お知らせ掲示板 | 質問掲示板 | 不具合報告掲示板 | 機能要望掲示板 | 雑談掲示板

  新規投稿 ┃全記事一覧 ┃検索 ┃設定 ┃サポートフォーラムトップ  
350 / 398 ツリー ←次へ | 前へ→

ボタンについて ふたゆー 2008/12/24(水) 14:34
修正します たくみ 2009/1/13(火) 2:48

ボタンについて
 ふたゆー  - 2008/12/24(水) 14:34 -
  
再び失礼します。

ゲーム画面でボタンを押しこんだときに、マウスが上に乗った時と同じ表示を維持するようにすることはできました。
しかし、たとえばオート操作のときにそれをキャンセルしようと画面内をクリックすると押し込んだままの画像でキャンセルされます。
つまりその後の表示方法が全くの反対になってしまいます。
あと立ち絵表示が変わるときに押し込みが一旦解除されてしまい

 押し込み画像時→OFF時→押し込み画像時

のようになります。

以上の2つの解決策があれば教えていただけたらと思います。


↓のように設定しています。

//■オートモード
\BTN.CG("cg/main/button/control_auto_off1", "cg/main/button/control_auto_over1", "cg/main/button/control_auto_over1")
\BTN.XY(192+42*01, 440)
\BTN.MAP.A(1)
\BTN.KEY("A")
\BTNDEF(@es.CNUM.MAIN.AUTO) //ボタン登録
引用なし
パスワード

修正します
 たくみ WEB  - 2009/1/13(火) 2:48 -
  
>再び失礼します。
>
>ゲーム画面でボタンを押しこんだときに、マウスが上に乗った時と同じ表示を維持するようにすることはできました。
>しかし、たとえばオート操作のときにそれをキャンセルしようと画面内をクリックすると押し込んだままの画像でキャンセルされます。
>つまりその後の表示方法が全くの反対になってしまいます。
>あと立ち絵表示が変わるときに押し込みが一旦解除されてしまい
>
> 押し込み画像時→OFF時→押し込み画像時
>
>のようになります。
>
>以上の2つの解決策があれば教えていただけたらと思います。
>
>
>↓のように設定しています。
>
>//■オートモード
>\BTN.CG("cg/main/button/control_auto_off1", "cg/main/button/control_auto_over1", "cg/main/button/control_auto_over1")
>\BTN.XY(192+42*01, 440)
>\BTN.MAP.A(1)
>\BTN.KEY("A")
>\BTNDEF(@es.CNUM.MAIN.AUTO) //ボタン登録

どうもです。
確かに AUTO と SKIP に関して ON 画像を用意すると、
解除した時に ON/OFF が逆になってしまいますね。
これは ERIS 自体の問題ですので、次のバージョンで修正したいと思います。
引用なし
パスワード

  新規投稿 ┃全記事一覧 ┃検索 ┃設定 ┃サポートフォーラムトップ  
350 / 398 ツリー ←次へ | 前へ→
59,307
(SS)C-BOARD v3.8.1β4 is Free.