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>お世話になってます。
>早速ですが、Erisのサンプルでは、テキストが影付きになっていますが、
>Yu-risで同様の処理(影付きテキスト)をすることはできるのでしょうか。
>よろしくお願いいたします。
たくみです。YU-RISでやろうとすると、
そのあたりの処理を全て手動でやることになります。
やり方としては、テキストレイヤとテキストの影専用レイヤをそれぞれ用意して、
それぞれに CGACT 命令で文字を描画し、テキストの影用レイヤを少しずらして
表示させることで、影付き文字として実現します。
下にサンプルを提示しますので、参考にしてみてください。
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#=TEXT_SAMPLE
CG[ID=BG Z=1 SX=@_SCREEN_SIZE_X SY=@_SCREEN_SIZE_Y FILE=""] //背景レイヤ
CGACT[ID=BG RECTPAINT=1 SET=0x00ffff] //レイヤを水色で塗りつぶし
CG[ID=TX1 Z=10 X=2 Y=2 SX=600 SY=200 FILE=""] //テキスト影レイヤ(X=2,Y=2の位置)
CG[ID=TX2 Z=20 X=0 Y=0 SX=600 SY=200 FILE=""] //テキストレイヤ
CGACT[ID=TX1 RECTPAINT3=1 SET=0] //レイヤを透明色で塗りつぶし
CGACT[ID=TX2 RECTPAINT3=1 SET=0] //レイヤを透明色で塗りつぶし
FONT[COLOR=0x000000] //影用文字を黒にセット
CGACT[ID=TX1 TEXT=1 SETSTR="あいうえお"] //文字描画
FONT[COLOR=0xffffff] //文字を白にセット
CGACT[ID=TX2 TEXT=1 SETSTR="あいうえお"] //文字描画
LOOP[] WAIT[FRAME=1] LOOPEND[] //処理停止
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