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SEに関する質問です FDST 2008/6/14(土) 21:52
Re:SEに関する質問です Q 2008/6/14(土) 22:20
Re:SEに関する質問です FDST 2008/6/15(日) 9:09
Re:SEに関する質問です 鬼童 2008/6/15(日) 12:20
Re:SEに関する質問です FDST 2008/6/15(日) 12:46
Re:SEに関する質問です Q 2008/6/15(日) 17:35

SEに関する質問です
 FDST  - 2008/6/14(土) 21:52 -
  
色々試行錯誤して使わせて頂いております。

さて、質問があるのですが、
現在の仕様だと、前のSEが再生中に次のSEを再生すると、
前のSEの再生が止まってしまいます。

2つ以上のSEを同時再生したいのですが、
SEの同時再生は可能なのでしょうか?

ERISフォルダ内のSystem内にあるSoundを色々調べてみたのですが、
自分にはサッパリでしたorz
引用なし
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Re:SEに関する質問です
 Q  - 2008/6/14(土) 22:20 -
  
>現在の仕様だと、前のSEが再生中に次のSEを再生すると、
>前のSEの再生が止まってしまいます。
>
>2つ以上のSEを同時再生したいのですが、
>SEの同時再生は可能なのでしょうか?

はじめまして。
SE定義ファイルを開いていただければ、多少の設定は
弄れます。ただ、複数の音を同時にとなると、現時点
ではいろいろ制約がある様ですね。その辺もチラホラ
意見が出ていますので、いずれ正式にコメントがある
と思います。
少々知識が必要となってしまうのですが、ライブラリ
に頼らずガチに作ってしまうしか方法は無い様です。

うちの場合は、SEと重複してSEを鳴らす事もやってい
ますが、サウンドレイヤの構造をイメージして作って
います。SEとしてデフォルトでは1ファイルにしか対
応してなかった気がするので、特にBGMを鳴らしていな
いのであれば、そちらかVOへぶち込むしか手抜き対応
は難しいと思います。SE自体、いくつか設定箇所があ
るので、いろいろ中身を見てみる事をオススメします。
対処方法はScript技術が無くとも、いくつか方法はあ
ります。
自分も殆ど技術無いんですけどもねww

もし、上記内容が間違っていれば、先輩方がアドバイ
スしてくれると思います。自分は、手抜き優先なので、
音声フォルダフル活用に加え、音を単発用に加工して
います。最終的に、音の時間や間を全てエンジン側で
ミリ制御しています。もっとスキルが付けば良いので
すが…

YU-RISエンジンが喜んでくれる様なScripterになりた
いなぁ〜。
引用なし
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Re:SEに関する質問です
 FDST  - 2008/6/15(日) 9:09 -
  
>サウンドレイヤの構造をイメージして作って
>います。SEとしてデフォルトでは1ファイルにしか対
>応してなかった気がするので、特にBGMを鳴らしていな
>いのであれば、そちらかVOへぶち込むしか手抜き対応
>は難しいと思います。SE自体、いくつか設定箇所があ
>るので、いろいろ中身を見てみる事をオススメします。

ご回答ありがとうございます。
VOはやってみたのですが、他の命令が来ると再生が終了してしまいましたorz

あーそう言えばBGMという手もありましたね・・・。
わかりました、色々実験してみます。
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Re:SEに関する質問です
 鬼童 WEB  - 2008/6/15(日) 12:20 -
  
\SE2()を使ってみたらどうでしょうか
引用なし
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Re:SEに関する質問です
 FDST  - 2008/6/15(日) 12:46 -
  
>\SE2()を使ってみたらどうでしょうか

ありがとうございまああああす!
ERISマニュアルの
\SE()
\SE2()



ってこれだったんですか、てっきり
\SE()
\SE()
と普通に宣言していけばいいものかと思ってましたorz
お騒がせしました、ありがとうございますm(_ _)m
引用なし
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Re:SEに関する質問です
 Q  - 2008/6/15(日) 17:35 -
  
>\SE2()を使ってみたらどうでしょうか

あ〜そういえば…
引用なし
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