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外部マスク指定 てる 2008/5/16(金) 14:22
利用不可能のままになってしまっていました たくみ 2008/5/16(金) 18:11
Re:利用不可能のままになってしまっていました てる 2008/5/17(土) 23:31

外部マスク指定
 てる  - 2008/5/16(金) 14:22 -
  
最近使い始め、自作のCGモードを作成しているのですが、
どうしてもわからない事があったので質問させてください。

それは外部マスク指定についてなのですが、
マニュアル通りの方法で組んでるはずなのに、
どうしても透明になりません。

CG[NO=200 E=0 FILE="cg/cgmode/standing_CG/_thum/mask/0.png"]
CG[NO=5 MNO=200 FILE=$N(0) ] //png画像

二つの画像は同サイズですし、マスク画像は白黒です(画像処理ソフトで確認済み)。
レイヤー5はその後、ONMOUSEを調べるだけで上書きはしません(クリックするまで)。

ERIS中のミニゲーム扱いで記述している以外は特別なことはしていないと思います。

よろしくお願いします。
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利用不可能のままになってしまっていました
 たくみ WEB  - 2008/5/16(金) 18:11 -
  
>最近使い始め、自作のCGモードを作成しているのですが、
>どうしてもわからない事があったので質問させてください。
>
>それは外部マスク指定についてなのですが、
>マニュアル通りの方法で組んでるはずなのに、
>どうしても透明になりません。
>
>CG[NO=200 E=0 FILE="cg/cgmode/standing_CG/_thum/mask/0.png"]
>CG[NO=5 MNO=200 FILE=$N(0) ] //png画像
>
>二つの画像は同サイズですし、マスク画像は白黒です(画像処理ソフトで確認済み)。
>レイヤー5はその後、ONMOUSEを調べるだけで上書きはしません(クリックするまで)。
>
>ERIS中のミニゲーム扱いで記述している以外は特別なことはしていないと思います。
>
>よろしくお願いします。

たくみです。
β2→β3の時に、内部でのレイヤ処理方法を大幅に改善した関係で、
一時的に外部マスクが利用不能になっていたのですが、ずっとそのままでした(汗
ご迷惑おかけしました。次の更新(今日か明日には)で利用可能になるようにします。
引用なし
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Re:利用不可能のままになってしまっていました
 てる  - 2008/5/17(土) 23:31 -
  
早速アップデートして
目的の動作を実現できました。
ありがとうございました
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