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起動時 しょうた 2008/1/14(月) 20:31
起動時のサウンド再生について たくみ 2008/1/14(月) 23:07
Re:起動時のサウンド再生について Q 2008/1/16(水) 16:16
ボイス再生不具合について たくみ 2008/1/18(金) 9:21
Re:ボイス再生不具合について [名前なし] 2008/1/19(土) 0:05
Re:ボイス再生不具合について Q 2008/1/19(土) 0:10

起動時
 しょうた E-MAIL  - 2008/1/14(月) 20:31 -
  
起動時に音声、又はBGMを鳴らすことはできないのでしょうか?
引用なし
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起動時のサウンド再生について
 たくみ WEB  - 2008/1/14(月) 23:07 -
  
>起動時に音声、又はBGMを鳴らすことはできないのでしょうか?

たくみです。
現状だと起動直後のロゴシーンではSEしか再生できませんが、
SEフォルダにBGMデータや音声データを入れてそれを指定すれば、
ちょっと強引ですがBGMや音声を再生できるのと同じことになります。

また、近いうちに起動直後のシーンからスクリプトで制御できる機能が実装されますので、
そちらでも実現可能になります。
引用なし
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Re:起動時のサウンド再生について
 Q  - 2008/1/16(水) 16:16 -
  
>現状だと起動直後のロゴシーンではSEしか再生できませんが、
>SEフォルダにBGMデータや音声データを入れてそれを指定すれば、
>ちょっと強引ですがBGMや音声を再生できるのと同じことになります。

割り込みして申し訳が御座いません。
質問しようか否か、少し迷った挙句、書き込み致します。
現行バージョンにて、起動時の音では無いのですがボイスが再生
出来ないという状況を目の当たりにしました。VOだとファイル形
式や、記述方法を見直しても改善されなかったので、BGMに打ち込
んで現状維持しております。
原因を引き続き調査しております。
引用なし
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ボイス再生不具合について
 たくみ WEB  - 2008/1/18(金) 9:21 -
  
>>現状だと起動直後のロゴシーンではSEしか再生できませんが、
>>SEフォルダにBGMデータや音声データを入れてそれを指定すれば、
>>ちょっと強引ですがBGMや音声を再生できるのと同じことになります。
>
>割り込みして申し訳が御座いません。
>質問しようか否か、少し迷った挙句、書き込み致します。
>現行バージョンにて、起動時の音では無いのですがボイスが再生
>出来ないという状況を目の当たりにしました。VOだとファイル形
>式や、記述方法を見直しても改善されなかったので、BGMに打ち込
>んで現状維持しております。
>原因を引き続き調査しております。

ご報告どうもです。いろいろ調べたところ、
ボイス定義.txt フアイルで、ボイスフォルダの自動フォルダ分けを指定すると、
フォルダ定義されていないキャラのボイスが再生されない場合がある不具合を発見しました。
もしかしてこれでしょうか。
ひとまず原因を調査中です。
ver0.269で直せれば直してしまおうと思います。
引用なし
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Re:ボイス再生不具合について
 [名前なし]  - 2008/1/19(土) 0:05 -
  
>ボイス定義.txt フアイルで、ボイスフォルダの自動フォルダ分けを指定すると、
>フォルダ定義されていないキャラのボイスが再生されない場合がある不具合を発見しました。

未定義で起こったものです。ファイル名とパスさえ合えば、今までならば問題無かった
のに、何故か起こりました。結果としては、おっしゃった通りだと思われます。
ラインでのキャラが1名という状況だったので、未指定でした。ちゃんと指定した方がよ
さそうですね。
引用なし
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Re:ボイス再生不具合について
 Q  - 2008/1/19(土) 0:10 -
  
上記書き込みは、私です。

昨日、PGする為に環境を一新し、名前を入れておくのを忘れておりました。
以前報告致しました、OSがWin2Kであったものに対して、XP-Proにアップ
しました。今後はXP上での報告となりますので、宜しくお願い致します。
引用なし
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