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SEL.Eについて ごん 2011/1/21(金) 14:03
Re:SEL.Eについて 穂乃井 2011/2/13(日) 10:51
Re:SEL.Eについて ごん 2011/2/15(火) 8:48
修正しました 穂乃井 2011/2/20(日) 4:00
Re:修正しました ごん 2011/2/23(水) 23:12

SEL.Eについて
 ごん  - 2011/1/21(金) 14:03 -
  
初めまして。お世話になっております。

//----------------------------------------

\SEL.E( , ,@L(1),@L(2),@L(3))
\SEL.GO(at,df,c3,c3,c3)
\SEL(攻撃,防御,回復×3,回復×2,回復×1)

//----------------------------------------

このように記述して、ジャンプ先で変数を変更しています。
ゲームを進行させているときは問題なく
各変数に0を代入すれば選択肢が消えるのですが、
二回目以降の選択画面でセーブ・ロードをすると
変数ウォッチウインドウで@L(1)=0になっているのに
三番目の選択肢が表示されてしまいます。
何が問題なのでしょうか?

拙い質問で申し訳ありませんがご回答をよろしくお願いします。
引用なし
パスワード

Re:SEL.Eについて
 穂乃井 WEB  - 2011/2/13(日) 10:51 -
  
>初めまして。お世話になっております。
>
>//----------------------------------------
>
>\SEL.E( , ,@L(1),@L(2),@L(3))
>\SEL.GO(at,df,c3,c3,c3)
>\SEL(攻撃,防御,回復×3,回復×2,回復×1)
>
>//----------------------------------------
>
>このように記述して、ジャンプ先で変数を変更しています。
>ゲームを進行させているときは問題なく
>各変数に0を代入すれば選択肢が消えるのですが、
>二回目以降の選択画面でセーブ・ロードをすると
>変数ウォッチウインドウで@L(1)=0になっているのに
>三番目の選択肢が表示されてしまいます。
>何が問題なのでしょうか?
>
>拙い質問で申し訳ありませんがご回答をよろしくお願いします。

遅くなりすみません。
いろいろ検証しましたがどうしても再現できませんでした。
お使いの YU-RIS/ERIS のバージョンはいくつでしょうか?

あと、再現した状況というのは以下のような感じでしょうか。

1.上記の選択肢のところでセーブ
   ↓
2.次回以降の選択肢のところで、1.でセーブしたセーブデータをロード
   ↓
3.変数 @L(1) の値が 0 だけども「回復×3」の選択肢が選べてしまう


それと、2.の時に、@L(1) の値はいくつになっていますでしょうか。
引用なし
パスワード

Re:SEL.Eについて
 ごん  - 2011/2/15(火) 8:48 -
  
>>初めまして。お世話になっております。
>>
>>//----------------------------------------
>>
>>\SEL.E( , ,@L(1),@L(2),@L(3))
>>\SEL.GO(at,df,c3,c3,c3)
>>\SEL(攻撃,防御,回復×3,回復×2,回復×1)
>>
>>//----------------------------------------
>>
>>このように記述して、ジャンプ先で変数を変更しています。
>>ゲームを進行させているときは問題なく
>>各変数に0を代入すれば選択肢が消えるのですが、
>>二回目以降の選択画面でセーブ・ロードをすると
>>変数ウォッチウインドウで@L(1)=0になっているのに
>>三番目の選択肢が表示されてしまいます。
>>何が問題なのでしょうか?
>>
>>拙い質問で申し訳ありませんがご回答をよろしくお願いします。
>
>遅くなりすみません。
>いろいろ検証しましたがどうしても再現できませんでした。
>お使いの YU-RIS/ERIS のバージョンはいくつでしょうか?
>
>あと、再現した状況というのは以下のような感じでしょうか。
>
>1.上記の選択肢のところでセーブ
>   ↓
>2.次回以降の選択肢のところで、1.でセーブしたセーブデータをロード
>   ↓
>3.変数 @L(1) の値が 0 だけども「回復×3」の選択肢が選べてしまう
>
>
>それと、2.の時に、@L(1) の値はいくつになっていますでしょうか。


返信ありがとうございます。
バージョンは0408_019です。

状況は、

1.選択肢で「回復×3」を選ぶ

2.移動先で変数が@L(1)=0に変更される

3.ターンが終了して、選択肢に戻る。
 表示は「攻撃・防御・回復×2」
 選択肢表示中にセーブ

4.データをロードする。
 表示が「攻撃・防御・回復×3・回復×2」に。
 変数ウォッチウィンドウは@L(1)=0のまま。

となっております。
分かりづらくて申し訳ありません。
引用なし
パスワード

修正しました
 穂乃井 WEB  - 2011/2/20(日) 4:00 -
  
>>>初めまして。お世話になっております。
>>>
>>>//----------------------------------------
>>>
>>>\SEL.E( , ,@L(1),@L(2),@L(3))
>>>\SEL.GO(at,df,c3,c3,c3)
>>>\SEL(攻撃,防御,回復×3,回復×2,回復×1)
>>>
>>>//----------------------------------------
>>>
>>>このように記述して、ジャンプ先で変数を変更しています。
>>>ゲームを進行させているときは問題なく
>>>各変数に0を代入すれば選択肢が消えるのですが、
>>>二回目以降の選択画面でセーブ・ロードをすると
>>>変数ウォッチウインドウで@L(1)=0になっているのに
>>>三番目の選択肢が表示されてしまいます。
>>>何が問題なのでしょうか?
>>>
>>>拙い質問で申し訳ありませんがご回答をよろしくお願いします。
>>
>>遅くなりすみません。
>>いろいろ検証しましたがどうしても再現できませんでした。
>>お使いの YU-RIS/ERIS のバージョンはいくつでしょうか?
>>
>>あと、再現した状況というのは以下のような感じでしょうか。
>>
>>1.上記の選択肢のところでセーブ
>>   ↓
>>2.次回以降の選択肢のところで、1.でセーブしたセーブデータをロード
>>   ↓
>>3.変数 @L(1) の値が 0 だけども「回復×3」の選択肢が選べてしまう
>>
>>
>>それと、2.の時に、@L(1) の値はいくつになっていますでしょうか。
>
>
>返信ありがとうございます。
>バージョンは0408_019です。
>
>状況は、
>
>1.選択肢で「回復×3」を選ぶ
>
>2.移動先で変数が@L(1)=0に変更される
>
>3.ターンが終了して、選択肢に戻る。
> 表示は「攻撃・防御・回復×2」
> 選択肢表示中にセーブ
>
>4.データをロードする。
> 表示が「攻撃・防御・回復×3・回復×2」に。
> 変数ウォッチウィンドウは@L(1)=0のまま。
>
>となっております。
>分かりづらくて申し訳ありません。

具体的な状況説明有り難うございます。
その通りにやってみたところこちらでも再現できました。
ver0.412/0.25 にて修正しましたので
バージョンアップしていただけましたらと思います。
引用なし
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Re:修正しました
 ごん  - 2011/2/23(水) 23:12 -
  
>>>>初めまして。お世話になっております。
>>>>
>>>>//----------------------------------------
>>>>
>>>>\SEL.E( , ,@L(1),@L(2),@L(3))
>>>>\SEL.GO(at,df,c3,c3,c3)
>>>>\SEL(攻撃,防御,回復×3,回復×2,回復×1)
>>>>
>>>>//----------------------------------------
>>>>
>>>>このように記述して、ジャンプ先で変数を変更しています。
>>>>ゲームを進行させているときは問題なく
>>>>各変数に0を代入すれば選択肢が消えるのですが、
>>>>二回目以降の選択画面でセーブ・ロードをすると
>>>>変数ウォッチウインドウで@L(1)=0になっているのに
>>>>三番目の選択肢が表示されてしまいます。
>>>>何が問題なのでしょうか?
>>>>
>>>>拙い質問で申し訳ありませんがご回答をよろしくお願いします。
>>>
>>>遅くなりすみません。
>>>いろいろ検証しましたがどうしても再現できませんでした。
>>>お使いの YU-RIS/ERIS のバージョンはいくつでしょうか?
>>>
>>>あと、再現した状況というのは以下のような感じでしょうか。
>>>
>>>1.上記の選択肢のところでセーブ
>>>   ↓
>>>2.次回以降の選択肢のところで、1.でセーブしたセーブデータをロード
>>>   ↓
>>>3.変数 @L(1) の値が 0 だけども「回復×3」の選択肢が選べてしまう
>>>
>>>
>>>それと、2.の時に、@L(1) の値はいくつになっていますでしょうか。
>>
>>
>>返信ありがとうございます。
>>バージョンは0408_019です。
>>
>>状況は、
>>
>>1.選択肢で「回復×3」を選ぶ
>>
>>2.移動先で変数が@L(1)=0に変更される
>>
>>3.ターンが終了して、選択肢に戻る。
>> 表示は「攻撃・防御・回復×2」
>> 選択肢表示中にセーブ
>>
>>4.データをロードする。
>> 表示が「攻撃・防御・回復×3・回復×2」に。
>> 変数ウォッチウィンドウは@L(1)=0のまま。
>>
>>となっております。
>>分かりづらくて申し訳ありません。
>
>具体的な状況説明有り難うございます。
>その通りにやってみたところこちらでも再現できました。
>ver0.412/0.25 にて修正しましたので
>バージョンアップしていただけましたらと思います。


親切な対応と修正をありがとうございました!
さっそくバージョンアップします。
それでは失礼します。
引用なし
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