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ワイドモニターについて 長谷川 2011/1/27(木) 7:51
Re:ワイドモニターについて RF 2011/1/27(木) 23:04
Re:ワイドモニターについて RF 2011/1/27(木) 23:08
Re:ワイドモニターについて 長谷川 2011/1/29(土) 17:07
Re:ワイドモニターについて 穂乃井 2011/2/13(日) 10:52

ワイドモニターについて
 長谷川  - 2011/1/27(木) 7:51 -
  
はじめまして。
この度、ゲームを作る上でYu-risを使わせていただくことになりました。
初心者なのでマニュアルを拝見しながら四苦八苦格闘しております。
そこで質問なのですが、ワイドモニターには対応しているのでしょうか?
もしくは、これから対応予定などありますでしょうか?
他の方が既に質問していたら申し訳ありませんが、何卒ご返答のほどお願いいたします。
引用なし
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Re:ワイドモニターについて
 RF  - 2011/1/27(木) 23:04 -
  
>はじめまして。
>この度、ゲームを作る上でYu-risを使わせていただくことになりました。
>初心者なのでマニュアルを拝見しながら四苦八苦格闘しております。
>そこで質問なのですが、ワイドモニターには対応しているのでしょうか?
>もしくは、これから対応予定などありますでしょうか?
>他の方が既に質問していたら申し訳ありませんが、何卒ご返答のほどお願いいたします。

たぶんそれは、YU-RIS β4 News に書かれている事だと思います
引用なし
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Re:ワイドモニターについて
 RF  - 2011/1/27(木) 23:08 -
  
>たぶんそれは、YU-RIS β4 News に書かれている事だと思います
しまった、この中にある「β4の次のリリースについてのお知らせ」に書かれています。
引用なし
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Re:ワイドモニターについて
 長谷川  - 2011/1/29(土) 17:07 -
  
>>たぶんそれは、YU-RIS β4 News に書かれている事だと思います
>しまった、この中にある「β4の次のリリースについてのお知らせ」に書かれています。
返信ありがとうございます。現状ではワイドモニターには対応してなく、β5から対応してもらえるという感じでしょうか。
引用なし
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Re:ワイドモニターについて
 穂乃井 WEB  - 2011/2/13(日) 10:52 -
  
どうもです。
仮想フルスクリーン機能はβ5から利用可能になります。
それまでお待ちいただければと思います。
引用なし
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