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>お世話になっております。
>不具合ではないかと思いこちらに報告させて頂きました。
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>まず\SP.CLBXY命令についてですが、シナリオ中に \SP.CLBXY 命令を使用すると『\SP.CLBX命令が多重に指定されています。』というエラーが発生してしまい実効することが出来ません。
>
>使用中のバージョンは yu-ris_0474_008 を使用しています。
>また、\SP.CLBX と \SP.CLBY については問題なく使用することができています。
>
>
>次にシステム変数についてですが、こちらは@_MOUSE_Lの値がCTRLキーを押している間に値が固定されてしまっています。
>CTRLを押した状態で 0 に固定。CTRL + MOUSE_L で値が 2 に固定されています。
>
>ご確認よろしくお願い致します。
どうもです。ご報告ありがとうございます。助かります。
まず \SP.CLBXY 命令についてですが、単純な命令の定義ミスでした。
次で修正したいと思いますが、一応ここで修正方法を説明しますと、
ERIS\macro.yst 内の
macro[name=SP.CLBXY str="\SP.CLBX($_M,$_M3,$_M4,$_M5)\SP.CLBX($_M2,$_M3,$_M4,$_M5)" ]
となっている部分を
macro[name=SP.CLBXY str="\SP.CLBX($_M,$_M3,$_M4,$_M5)\SP.CLBY($_M2,$_M3,$_M4,$_M5)" ]
に置き換えていただければ動くと思います。
次にシステム変数に関してですが、
こちらではちょっと現象を確認できませんでした。
試しに以下のスクリプトを実行してみて、値は固定になりますでしょうか。
CG[ID=TX Z=1 SX=300 SY=100 FILE=""]
LOOP[]
{
CGACT[ID=TX RECTPAINT3=1 SET=0]
CGACT[ID=TX TEXT=1 SETSTR=$(@_MOUSE_L)]
WAIT[FRAME=1]
}
LOOPEND[]
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