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BGMのタイトル表示の時の文字 勉強中 2024/8/23(金) 8:16
Re:BGMのタイトル表示の時の文字 ユウリ 2024/8/23(金) 17:24
Re:BGMのタイトル表示の時の文字 勉強中 2024/8/23(金) 18:43

BGMのタイトル表示の時の文字
 勉強中  - 2024/8/23(金) 8:16 -
  
いつもお世話になります。

今ゲーム内で流れている曲名を画面に表示しようとして以下を使ってみたのですが。


\SP.ECG(450,40)
\SP.ZXY(8,0,0)
\SP.TXL(0011,L)
\SP.2A(0,256,0)
\SP.GO(TX)

$L(11)="♪♪曲名♪♪"

\SP.2XYZ(-300,-200, 200, -100,-200, 200, 1000)
\SP.GO(TX)

\SP.WA(TX)

\SP.ZA(0,2000)
\SP.GO(TX)


時々、一瞬画面の真ん中あたりに、文字が表示されて消えるという現象が起きます。
これは解決方法はありますでしょうか?
引用なし
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Re:BGMのタイトル表示の時の文字
 ユウリ  - 2024/8/23(金) 17:24 -
  
最初の\SP.2Aで瞬間表示(256指定)しているものが
画面に映ってしまっているのだと思われます。


\SP.ECG(450,40)
\SP.ZXY(8,0,0)
\SP.TXL(0011,L)
\SP.2A(0,0,0) //ここでは透明状態で表示
\SP.GO(TX)

$L(11)="♪♪曲名♪♪"

\SP.2XYZ(-300,-200, 200, -100,-200, 200, 1000)
\SP.2A(256, 256, 0) //ここで不透明状態に
\SP.GO(TX)

\SP.WA(TX)

\SP.ZA(0,2000)
\SP.GO(TX)


という感じで、事前準備では透明状態にしておき、
演出のタイミングで不透明度256にさせると解消されました。
思い付きの対策ですが、参考になれば幸いです。


>いつもお世話になります。
>
>今ゲーム内で流れている曲名を画面に表示しようとして以下を使ってみたのですが。
>
>
>\SP.ECG(450,40)
>\SP.ZXY(8,0,0)
>\SP.TXL(0011,L)
>\SP.2A(0,256,0)
>\SP.GO(TX)
>
>$L(11)="♪♪曲名♪♪"
>
>\SP.2XYZ(-300,-200, 200, -100,-200, 200, 1000)
>\SP.GO(TX)
>
>\SP.WA(TX)
>
>\SP.ZA(0,2000)
>\SP.GO(TX)
>
>
>時々、一瞬画面の真ん中あたりに、文字が表示されて消えるという現象が起きます。
>これは解決方法はありますでしょうか?
引用なし
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Re:BGMのタイトル表示の時の文字
 勉強中  - 2024/8/23(金) 18:43 -
  
ユウリ様

ご返信ありがとうございます!
教えていただいた通りやってみます!!


\SP.ZXY(8,0,0)

とかの座標の関係で出てるのかなと思って

\SP.ZXY(-999,-999,0)

にしたり色々やったのですが
やはりきちんとした知識のある方に教えていただくのが一番ですね!
ご教授本当にありがとうございました。
引用なし
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