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外部フォントについて いろは 2011/2/22(火) 19:05
Re:外部フォントについて RFOX 2011/2/23(水) 0:24
Re:外部フォントについて 穂乃井 2011/2/23(水) 3:22
Re:外部フォントについて RFOX 2011/2/23(水) 17:31
Re:外部フォントについて 穂乃井 2011/2/23(水) 3:07
Re:外部フォントについて いろは 2011/2/24(木) 23:39

外部フォントについて
 いろは  - 2011/2/22(火) 19:05 -
  
穂乃井 様

どうもこんにちは。
早速の用件に、もしこちらの確認ミスで、すでにできる様でしたらすいませんが……
要望でYU-RIS(ERIS内)にて外部フォントを使用する事は出来ないでしょうか?

現在ではインストール済みのフォントの変更及び指定しか出来ないと思いますが、
YU-RIS(ERIS)同フォルダに、フリー素材フォントを入れておけば、スクリプトの指定で
ユーザーでWINDOWSへインストール(またアンインストール)せずに、
ノベル内だけで同梱のフォントを表示させる事が出来る、というものです。

お忙しい中に恐縮ですが、今後、検討の一つに入れて貰えると幸いです。

それでは、失礼いたします。
引用なし
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Re:外部フォントについて
 RFOX  - 2011/2/23(水) 0:24 -
  
>穂乃井 様
>
>どうもこんにちは。
>早速の用件に、もしこちらの確認ミスで、すでにできる様でしたらすいませんが……
>要望でYU-RIS(ERIS内)にて外部フォントを使用する事は出来ないでしょうか?
>
>現在ではインストール済みのフォントの変更及び指定しか出来ないと思いますが、
>YU-RIS(ERIS)同フォルダに、フリー素材フォントを入れておけば、スクリプトの指定で
>ユーザーでWINDOWSへインストール(またアンインストール)せずに、
>ノベル内だけで同梱のフォントを表示させる事が出来る、というものです。
>
>お忙しい中に恐縮ですが、今後、検討の一つに入れて貰えると幸いです。
>
>それでは、失礼いたします。

 横槍すいません。確か、外字(本物の外字ではなく、絵を文字として扱う機能)として、サンプル内部で紹介されていた様な記憶があるのですが?
引用なし
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Re:外部フォントについて
 穂乃井 WEB  - 2011/2/23(水) 3:07 -
  
>穂乃井 様
>
>どうもこんにちは。
>早速の用件に、もしこちらの確認ミスで、すでにできる様でしたらすいませんが……
>要望でYU-RIS(ERIS内)にて外部フォントを使用する事は出来ないでしょうか?
>
>現在ではインストール済みのフォントの変更及び指定しか出来ないと思いますが、
>YU-RIS(ERIS)同フォルダに、フリー素材フォントを入れておけば、スクリプトの指定で
>ユーザーでWINDOWSへインストール(またアンインストール)せずに、
>ノベル内だけで同梱のフォントを表示させる事が出来る、というものです。
>
>お忙しい中に恐縮ですが、今後、検討の一つに入れて貰えると幸いです。
>
>それでは、失礼いたします。

お世話になっています。
埋め込みフォントは、β1の頃に実験的に一度仮実装したことがありまして、
いずれは正式に実装したいですね。RC版か正式版くらいをメドに検討したいと思います。
引用なし
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Re:外部フォントについて
 穂乃井 WEB  - 2011/2/23(水) 3:22 -
  
>>穂乃井 様
>>
>>どうもこんにちは。
>>早速の用件に、もしこちらの確認ミスで、すでにできる様でしたらすいませんが……
>>要望でYU-RIS(ERIS内)にて外部フォントを使用する事は出来ないでしょうか?
>>
>>現在ではインストール済みのフォントの変更及び指定しか出来ないと思いますが、
>>YU-RIS(ERIS)同フォルダに、フリー素材フォントを入れておけば、スクリプトの指定で
>>ユーザーでWINDOWSへインストール(またアンインストール)せずに、
>>ノベル内だけで同梱のフォントを表示させる事が出来る、というものです。
>>
>>お忙しい中に恐縮ですが、今後、検討の一つに入れて貰えると幸いです。
>>
>>それでは、失礼いたします。
>
> 横槍すいません。確か、外字(本物の外字ではなく、絵を文字として扱う機能)として、サンプル内部で紹介されていた様な記憶があるのですが?

あ、いえ、この場合は外字ではなく外部フォント(埋め込みフォント)読込のことですね。
外字でも文字を別の画像(文字)に置き換える点では同じような機能とも言えますが、
ゲーム上で使われる全ての文字を外字定義で実現するのは手間的、文字数的に考えて不可能に近いなので、
いくつかのエンジンでも実装されているような、埋め込みフォント機能を使用する形になります。
YU-RISではβ1の頃に実験的に組んでみたことがあるのですが、
実験段階のまま止まっている状態なので、いずれはちゃんと形にしたいと思います。
引用なし
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Re:外部フォントについて
 RFOX  - 2011/2/23(水) 17:31 -
  
ああ外部フォントですか。すみません、読み間違えました(^^;
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Re:外部フォントについて
 いろは  - 2011/2/24(木) 23:39 -
  
穂乃井 様

どうもこんにちは。
また、早速の返信どうもありがとう御座いました。

なるほど、β1の頃に実験などをしたことはあったのですね。
当方、ノベル製作などをしている場合に、読み物としては色々とフォントが使えれば
作品の雰囲気を変えたり、演出としても面白いと思っていまして、
YU−RISでも出来たらな、と質問をしてみました。

余り需要が無さそうな機能ですし、お忙しい中ですから、
もし余裕がありましたら……検討と実装の方、よろしくお願いいたします^^

それでは、失礼いたします。


>>穂乃井 様
>>
>>どうもこんにちは。
>>早速の用件に、もしこちらの確認ミスで、すでにできる様でしたらすいませんが……
>>要望でYU-RIS(ERIS内)にて外部フォントを使用する事は出来ないでしょうか?
>>
>>現在ではインストール済みのフォントの変更及び指定しか出来ないと思いますが、
>>YU-RIS(ERIS)同フォルダに、フリー素材フォントを入れておけば、スクリプトの指定で
>>ユーザーでWINDOWSへインストール(またアンインストール)せずに、
>>ノベル内だけで同梱のフォントを表示させる事が出来る、というものです。
>>
>>お忙しい中に恐縮ですが、今後、検討の一つに入れて貰えると幸いです。
>>
>>それでは、失礼いたします。
>
>お世話になっています。
>埋め込みフォントは、β1の頃に実験的に一度仮実装したことがありまして、
>いずれは正式に実装したいですね。RC版か正式版くらいをメドに検討したいと思います。
引用なし
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