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SP.NOPの使い方について
 CC  - 2024/8/20(火) 1:31 -
  
初歩的な内容で申し訳ございません。
ERISの\SP.NOPの使い方についてご質問させていただきたく存じます。

メッセージ進行中に複数の演出を同時に実行する中で、一部の演出のみ一拍遅れて実行させたいです。

\SP.CG("ILLUST")
\SP.ZA(256, 0)
\SP.GO(立ち絵,E1)

\SP.NOP(5000)
\SP.GO(アニメ,E1)

\SP.ZXYZ(156, -108, 130)
\SP.ZA(256, 0)
\SP.ANCG("ANIME", 3, 120)
\SP.ANLP(4)
\SP.GO(アニメ,E1)

上記を実行した場合、
"ILLUST"が表示された"5秒後"にアニメが再生される想定だったのですが、全く待機時間が発生しません。
使い方を間違えていると思うのですが、どなたかご教示いただければ幸いです…。
恐縮ではございますが、何卒よろしくお願いいたします。

引用なし
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SP.NOPの使い方について CC 2024/8/20(火) 1:31
Re:SP.NOPの使い方について ぽてと 2024/8/20(火) 23:26
Re:SP.NOPの使い方について CC 2024/8/22(木) 22:25

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