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Re:\UI.RELOAD後に進まなくなる
[NEW]  ユウリ  - 2025/9/9(火) 20:20 -
  
明確な解決策の投稿でなく申し訳ないのですが…

ボタンを消したUI設計で、ゲーム進行用クリックチップを
巻き込んでいじったりしてませんか?
ゲームを進めるときの操作はコレ、という記述も
「メイン画面設計.txt」内に記述されており、
そこを消すとフリーズするようになっています。

        //■ゲーム進行用クリックチップ
        \BT.NAME("■CLICK")
        \BT.GROUP(1)
        \BT.CGSYS("main/button/btn_click_bt3")
        \BT.KEY("MOUSE_L", "MOUSE_D", "ENTER", "DOWN", "PAGEDOWN")
        \BT.XY(-730, 10)
        \BT.Z(001)
        \BT.SET(TIP.CLICK)

この部分です。

元のメッセージウィンドウは出ているとのことで
全然別の症状かもしれず、見当違いなことを言っていたら
本当に申し訳ありませんが、もし参考になれば幸いです。

>こんばんは。
>
>CSEL時にボタンを消したいと思い、過去の質問から
>\UI.RELOAD を使う方法を見つけました。
>
>その方法でCSEL時にボタンを消すことが出来たのですが
>その後にもう一度元の画面設計に戻すために
>
>@L(777)=0
>\UI.RELOAD //メイン設計ファイルが再読込される
>
>と記載すると、そこでゲームが止まってしまいます。
>元のメッセージウィンドウのみが表示され、ボタンが出てこない状態で
>ゲームが動かなくなります。
>色々といじってみましたが、止まる原因が分かりません。
>もし解決方法があればお願いいたします。

引用なし
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3 hits

\UI.RELOAD後に進まなくなる あす 2025/9/5(金) 23:36
Re:\UI.RELOAD後に進まなくなる ユウリ 2025/9/9(火) 20:20 [NEW]
Re:\UI.RELOAD後に進まなくなる あす 2025/9/13(土) 4:31 [NEW]

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