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Re:キャラ名の変数使用について
 一心  - 2008/9/15(月) 18:46 -
  
ちょっと面倒臭いですが、タスクを生成してやる方法があります。

まず、グローバル変数をローカル変数に直します。
$G.S(001)〜(004)→$L.S(001)〜(004)

次にタイトル設計.txtなどでタスクを生成。
TASK[NO=1 #="NAMEC"]

そして、システムタスクの通らない僻地でループ処理。
#="NAMEC"
LOOP[]
\LET($G.S(001)=$L.S(001))
WAIT[FRAME=1]
LOOPEND[]

最後に既存のセーブデータを削除してやってみて下さい。

※ERISが改造できればそっちの方が楽かも?

引用なし
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454 hits

キャラ名の変数使用について 2008/9/10(水) 16:26
Re:キャラ名の変数使用について 一心 2008/9/15(月) 18:46
Re:キャラ名の変数使用について 2008/9/17(水) 10:24
Re:キャラ名の変数使用について たくみ 2008/12/14(日) 17:16

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