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効果音の鳴動に関して
   - 2010/5/16(日) 11:51 -
  
お世話になってます。
題名の件に関して、自分でも解決を試みましたが、解決できなかったため、質問させて頂いている次第です。

YU-RISを利用して、シューティングゲームを製作しているのですが、自機がミサイルを撃つ度に発射音を鳴動させたく、攻撃ボタンを押す度に、発射音のoggファイルをSOUND[]命令で実行しているのですが、頻繁に実行しているためか、処理落ちを起こしてしまいます。
処理落ち対策で、何か方法をご存知でしたら御教授頂きたく、何卒宜しくお願い致します。

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効果音の鳴動に関して 2010/5/16(日) 11:51
Re:効果音の鳴動に関して RF 2010/5/22(土) 9:20
Re:効果音の鳴動に関して 穂乃井 2010/5/24(月) 23:55
Re:効果音の鳴動に関して RF 2010/5/26(水) 2:06
Re:効果音の鳴動に関して 穂乃井 2010/5/27(木) 3:17

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