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Re:SEL.Eについて
 ごん  - 2011/2/15(火) 8:48 -
  
>>初めまして。お世話になっております。
>>
>>//----------------------------------------
>>
>>\SEL.E( , ,@L(1),@L(2),@L(3))
>>\SEL.GO(at,df,c3,c3,c3)
>>\SEL(攻撃,防御,回復×3,回復×2,回復×1)
>>
>>//----------------------------------------
>>
>>このように記述して、ジャンプ先で変数を変更しています。
>>ゲームを進行させているときは問題なく
>>各変数に0を代入すれば選択肢が消えるのですが、
>>二回目以降の選択画面でセーブ・ロードをすると
>>変数ウォッチウインドウで@L(1)=0になっているのに
>>三番目の選択肢が表示されてしまいます。
>>何が問題なのでしょうか?
>>
>>拙い質問で申し訳ありませんがご回答をよろしくお願いします。
>
>遅くなりすみません。
>いろいろ検証しましたがどうしても再現できませんでした。
>お使いの YU-RIS/ERIS のバージョンはいくつでしょうか?
>
>あと、再現した状況というのは以下のような感じでしょうか。
>
>1.上記の選択肢のところでセーブ
>   ↓
>2.次回以降の選択肢のところで、1.でセーブしたセーブデータをロード
>   ↓
>3.変数 @L(1) の値が 0 だけども「回復×3」の選択肢が選べてしまう
>
>
>それと、2.の時に、@L(1) の値はいくつになっていますでしょうか。


返信ありがとうございます。
バージョンは0408_019です。

状況は、

1.選択肢で「回復×3」を選ぶ

2.移動先で変数が@L(1)=0に変更される

3.ターンが終了して、選択肢に戻る。
 表示は「攻撃・防御・回復×2」
 選択肢表示中にセーブ

4.データをロードする。
 表示が「攻撃・防御・回復×3・回復×2」に。
 変数ウォッチウィンドウは@L(1)=0のまま。

となっております。
分かりづらくて申し訳ありません。

引用なし
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499 hits

SEL.Eについて ごん 2011/1/21(金) 14:03
Re:SEL.Eについて 穂乃井 2011/2/13(日) 10:51
Re:SEL.Eについて ごん 2011/2/15(火) 8:48
修正しました 穂乃井 2011/2/20(日) 4:00
Re:修正しました ごん 2011/2/23(水) 23:12

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