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Re:修正しました
 ごん  - 2011/2/23(水) 23:12 -
  
>>>>初めまして。お世話になっております。
>>>>
>>>>//----------------------------------------
>>>>
>>>>\SEL.E( , ,@L(1),@L(2),@L(3))
>>>>\SEL.GO(at,df,c3,c3,c3)
>>>>\SEL(攻撃,防御,回復×3,回復×2,回復×1)
>>>>
>>>>//----------------------------------------
>>>>
>>>>このように記述して、ジャンプ先で変数を変更しています。
>>>>ゲームを進行させているときは問題なく
>>>>各変数に0を代入すれば選択肢が消えるのですが、
>>>>二回目以降の選択画面でセーブ・ロードをすると
>>>>変数ウォッチウインドウで@L(1)=0になっているのに
>>>>三番目の選択肢が表示されてしまいます。
>>>>何が問題なのでしょうか?
>>>>
>>>>拙い質問で申し訳ありませんがご回答をよろしくお願いします。
>>>
>>>遅くなりすみません。
>>>いろいろ検証しましたがどうしても再現できませんでした。
>>>お使いの YU-RIS/ERIS のバージョンはいくつでしょうか?
>>>
>>>あと、再現した状況というのは以下のような感じでしょうか。
>>>
>>>1.上記の選択肢のところでセーブ
>>>   ↓
>>>2.次回以降の選択肢のところで、1.でセーブしたセーブデータをロード
>>>   ↓
>>>3.変数 @L(1) の値が 0 だけども「回復×3」の選択肢が選べてしまう
>>>
>>>
>>>それと、2.の時に、@L(1) の値はいくつになっていますでしょうか。
>>
>>
>>返信ありがとうございます。
>>バージョンは0408_019です。
>>
>>状況は、
>>
>>1.選択肢で「回復×3」を選ぶ
>>
>>2.移動先で変数が@L(1)=0に変更される
>>
>>3.ターンが終了して、選択肢に戻る。
>> 表示は「攻撃・防御・回復×2」
>> 選択肢表示中にセーブ
>>
>>4.データをロードする。
>> 表示が「攻撃・防御・回復×3・回復×2」に。
>> 変数ウォッチウィンドウは@L(1)=0のまま。
>>
>>となっております。
>>分かりづらくて申し訳ありません。
>
>具体的な状況説明有り難うございます。
>その通りにやってみたところこちらでも再現できました。
>ver0.412/0.25 にて修正しましたので
>バージョンアップしていただけましたらと思います。


親切な対応と修正をありがとうございました!
さっそくバージョンアップします。
それでは失礼します。

引用なし
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589 hits

SEL.Eについて ごん 2011/1/21(金) 14:03
Re:SEL.Eについて 穂乃井 2011/2/13(日) 10:51
Re:SEL.Eについて ごん 2011/2/15(火) 8:48
修正しました 穂乃井 2011/2/20(日) 4:00
Re:修正しました ごん 2011/2/23(水) 23:12

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