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スプライト非ループアニメとCG閲覧モード設計について
 れぃみぃ WEB  - 2008/6/3(火) 17:47 -
  
お世話になります。
ERISにてゲームを制作しています。
2点ほど質問がありますので、よろろしく御願い致します。

◆スプライト機能について

これは機能要望のほうになるのかもしれませんが
スプライト機能のアニメーションにおいて、非ループでの
表示は可能でしょうか?
現在、スプライト機能を使いいろいろ試していて非常に使い
やすく重宝しておりますが、非ループのアニメ機能があれば
用途の幅もひろがると思いましたので、もしも未対応な場合
機能を追加して頂ければたすかります。

◆CG閲覧モード設計について

現状では、1ページのみしか表示できない設計みたいですので
画像枚数が多く表示(25枚程度)できる用にサムネイル画像
サイズを小さくSIZE(120,90)してみたのですが、サムネイル画像の
裏側にある白ふちが、ディフォルトSIZE(160,120)のままになって
見た目が悪い感じです。
白ふちを無くすか、サイズに合わせる事はできないでしょうか?

以上よろしく御願いします。
引用なし
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357 hits

スプライト非ループアニメとCG閲覧モード設計について れぃみぃ 2008/6/3(火) 17:47
(もう少々お待ちください) たくみ 2008/6/6(金) 23:05
Re:スプライト非ループアニメとCG閲覧モード設計に... いつかの初心者 2008/6/7(土) 22:56
Re:スプライト非ループアニメとCG閲覧モード設計に... たくみ 2008/6/7(土) 23:42
Re:スプライト非ループアニメとCG閲覧モード設計に... れぃみぃ 2008/6/8(日) 12:09

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