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Re:立ち絵合成の服装について聞きたいです。
 ぽてと  - 2024/10/26(土) 20:43 -
  
ぽてとです

Yu-risβ4の記述方式の場合、下記事象は質問者様の方法(フォルダ分け)でしかできないようです。
・差分画像を変えずにベース画像のみを変化させる

この対処法ですが、Yu-risβ3の記述方式にするとできます。
個人的にはこちらの方が直感的に分かりやすく良いかと思ってます。
デメリットは
・記述が長くなってしまうことと
・合成する座標の指定ができない

以下にYu-risβ3の記述方式を記載します。
■記述方法
\SP.ST(ベース画像>差分画像)
\マクロで設定したキャラ名(ベース画像>差分画像)

■実際の例 
\SP.ST("eri_1a01>eri_1a03")
\枝理("eri_1a01>eri_1a03")
※例は枝理の方が画像的に分かりやすいのでこちらにしました

以下は機能要望掲示板からですが参考までに
■Re:立ち絵の合成機能の記述に関して
http://yu-ris.net/forum/c-board.cgi?cmd=one;no=77;id=request

以上、お役に立てたらと思います。
ぽてと
引用なし
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20 hits

立ち絵合成の服装について聞きたいです。 しん 2024/10/24(木) 13:14
Re:立ち絵合成の服装について聞きたいです。 ぽてと 2024/10/26(土) 20:43
Re:立ち絵合成の服装について聞きたいです。 京介 2024/10/27(日) 17:14
Re:立ち絵合成の服装について聞きたいです。 ぽてと 2024/10/27(日) 20:45
Re:立ち絵合成の服装について聞きたいです。 京介 2024/10/28(月) 6:11
Re:立ち絵合成の服装について聞きたいです。 ぽてと 2024/10/30(水) 23:08

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