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ぽてとです。
回答になっていないような気がしますが回答します。
■バックログの表示可能行について
「一頁目の文章その一」から「その三」が表示されて、「その4」から「その5」が表示されない理由については1頁あたりの表示行が3行分しか設定されていないためです。
「バックログ定義」を以下のように修正してください。
修正すると表示可能行が3行から6行になります。
修正前29行目:@T(21,16)=105 //レイヤサイズY(ログ1個分)
修正後29行目:@T(21,16)=210 //レイヤサイズY(ログ1個分)
※実際には必要な行数が表示できるサイズに設定する必要があります。
表示可能行だけの修正なら上記だけで良いのですが、
バックログの表示行が枠からはみ出してしまいます。
なので以下の画像についても修正を行う必要があります。
・data\cgsys\backlog\btn_meswindow_off.png
・data\cgsys\backlog/btn_meswindow_over.png
画像サイズを変更した場合は「バックログ画面設計」や「バックログ定義」の調整が必要になる可能性がありますので留意してください。
■バックログにおける\Rと次行空行について
\Rと次行空行は現在のERISのバックログでは無視されてしまいます。
つまり、ゲームメイン画面のメッセージウィンドウの表示では以下の記述をした場合は記述したとおりに画面に表示されます。
一頁目の文章その一\C
一頁目の文章その二\C\R
一頁目の文章その三\C
ですが、バックログでは以下のように表示されてしまいます。
一頁目の文章その一\C
一頁目の文章その二\C\R
一頁目の文章その三\C
この対策としては全角スペースを使用して以下のように記述します。※△は全角スペース
一頁目の文章その一\C
一頁目の文章その二\C\R
△
一頁目の文章その三\C
バックログの時に空行は無視されて問題ないなら関係ないですね。
■ノベルモードと通常モードの切り替え時のバックログについて
前提として現在のERISではバックログを切り替える方法は有りません。
少なくとも私は知りません。
なので、ノベルモードと通常モードで共通のバックログを使用できるようにするというのが無難ではないかと思います。
・ノベルモード時で表示する行数を制限する。
・バックログの表示可能行数をノベルモードに合わせる。
デフォルトのノベルモードでは16行の表示が可能ですが、全てを使用する事は余りないと思います。
ノベルモードの表示可能行数を8行にしてバックログを1画面2頁、
ノベルモードの表示可能行数を5行にしてバックログを1画面3頁、
と調整して共通のバックログを使用できるようにするのが良いかと思います。
フォントサイズを小さくする事で表示可能行数を増やす事もできますが、
見やすさやゲーム性等とも合わせて適宜調整してもらえればと思います。
こうする事でノベルモードのバックログでも通常モードのバックログでも共通で使用できます。
まぁ、バックログ画面で違和感を覚えてしまう可能性は有ります。
■Yu-risのバージョン
YU-RIS Beta4.8 ver 0.480/0.01
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