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初歩的なな問題かも知れないのですが
宜しくお願い致します。
ゲーム設定画面(コンフィグ画面設計)にある、
ウインドウ透過度を、実際のウインドの位置にも表示したいのですが、
コンフィグ画面設計の
//----------------------------------------------------------------
//■ウィンドウ透過度
//----------------------------------------------------------------
//◆目盛り・土台
\BT.GROUP(3)
\BT.CGSYS("config/tip_gauge_base")
\BT.XY(362, 092+35*3)
\BT.Z(1000)
\BT.SET(WINDOW.A.GAUGE.BASE)
//◆目盛り
\BT.GROUP(3)
\BT.CGSYS("config/tip_gauge")
\BT.XY(362+8, 092+35*3+2)
\BT.Z(1001)
\BT.SET(WINDOW.A.GAUGE)
//◆ツマミ
\BT.GROUP(3)
\BT.CGSYS("config/btn_slider")
\BT.XY(362+8-5, 092+35*3+1) //スライダー左端の座標をセットする
\BT.Z(1002)
\BT.SLIDE(254,0) //スライダーの動く範囲XY
\BT.SET(WINDOW.A.SLIDER)
を、
UserScript/start.txt の適当な場所に挿入しましたが、
スライダー等は表示されているのですが、機能として正常に動作しないようです。
スライダーを動かしても、メッセージウインドウが透過度に変化がない。
ご教授のほど宜しくお願い致します
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