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Re:β4の立ち絵表示について
 空猫  - 2012/8/27(月) 13:35 -
  
>cg/stand/○○○が存在しません。と言われ立ち絵が表示されません。
>入れているフォルダーはCG内のSTANDのフォルダーのYUUフォルダーの下に
>オリジナルのフォルダーです。この中に立ち絵の画像を入れています。

エラー内容が cg/stand/ファイル名 が存在しません。 という内容になっているので UserDefine/立ち絵定義.txt でフォルダ位置を定義していますがここの対応がとれていないのではないでしょうか。

立ち絵定義.txt
\SP.ST.FOLDER.DEF("yuu",,"yuu/")

と定義した場合にはシナリオ中に \SP.ST("yuu_1A01") と呼び出すと yuu というフォルダの中にある yuu_1A01 というファイルが呼び出されます。
この時点で該当ファイルが無い場合のエラーは cg/stand/yuu/yuu_1A01 が存在しません。となります。
この場合、ファイル名は必ず yuu_0001 や yuu_aaa などのようにyuu○○○となっていなければなりません。
KUROBONEさんはCG内のSTANDのフォルダーのYUUフォルダーの下にオリジナルのフォルダーを作成したとのことなので cg/stand/yuu/オリジナルフォルダ/ファイル となっていると思います。ERISではキャラクターごとに立ち絵画像ファイルのあるフォルダを分けることが出来るように作られていますので

定義
\SP.ST.FOLDER.DEF("画像ファイル先頭の文字列",,"オリジナルフォルダ/")
ファイル位置
cg/stand/オリジナルフォルダ/ファイル
シナリオ中からの呼び出し
\SP.ST("画像ファイル先頭の文字列○○○○")

のような対応が必要です。対応がとれないファイルを指定するとcg/stand/からファイルを呼び出そうとするためそこが原因ではないかと予想します。

なんだかわかりづらい説明で申し訳ありませんが参考になれば幸いです。
引用なし
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538 hits

β4の立ち絵表示について KUROBONE 2012/8/22(水) 18:41
Re:β4の立ち絵表示について 空猫 2012/8/27(月) 13:35
Re:β4の立ち絵表示について KUROBONE 2012/8/28(火) 19:53

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