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Re:回想モードフラグ
 横田修一 E-MAILWEB  - 2010/4/24(土) 19:12 -
  
解決しました。
詳細ありがとうございました。

>>そういう初歩的なミスはしていません。
>>大文字小文字も全て統一しています。
>>ですが、フラグが立ちません。
>
>あとこちらで分かる範囲で考えられる原因を挙げますと、
>
>・回想中に別の回想フラグを立てようとしているとか
> 通常のゲーム中だと \RP.SET フラグが立ちますが、
> 回想中に \RP.SET 命令を通ってもフラグは立ちません。
>
>・サムネイル画像がフォルダ内に入っていない
> フラグは立っているものの、サムネイル画像がフォルダ内に入っていないために
> 表示されない、とかでしょうか。
>
>・ERISライブラリを直接改造している
> ERISライブラリ内を何か直接改造していて、
> それによる影響、とかでしょうか。
>
>・セーブデータ情報がおかしくなっている可能性
>
> セーブフォルダを一度消してもう一度やってみてどうでしょうか。
>
>
>それと、試しに、script\ERIS\Scene\es_SceneReplayMode.yst を
>テキストエディタで開いていただき、954行目付近にある
>
>//\_mes("["+$fn+"] 発見しました。")
>
>を、スラッシュ2つ取り除いて
>
>\_mes("["+$fn+"] 発見しました。")
>
>としてみてください。
>\RP.SET 命令で正しくフラグが立つと、その時に
>メッセージダイアログが表示されるようになりますので、
>そのダイアログが表示されるかどうか確認してみてください。
引用なし
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回想モードフラグ 横田修一 2010/4/24(土) 15:01
Re:回想モードフラグ たくみ 2010/4/24(土) 15:35
Re:回想モードフラグ 横田修一 2010/4/24(土) 17:22
Re:回想モードフラグ たくみ 2010/4/24(土) 17:58
Re:回想モードフラグ 横田修一 2010/4/24(土) 19:12

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