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不具合というほどではありませんが後々影響がでそうなので報告しておきます。
YU-RIS Beta4.8 ver 0.480/0.01でEmote対応していると思います。
その際にERISでは「@_DXMODE」でEmote処理か判別しているかと思います。
YU-RIS Beta4.8 ver 0.480/0.01では@_DXMODEが1しか存在しないため(と思っています)、以下のような処理の場合に、Emote用処理ではないのに処理が実行されていると思います。
■例:es_SPExec.yst #=es.SP.PRO.LOADCG
IF[@_DXMODE]
CG[ID=$lid Z=1 FSD=@sd FILE=$fnA]
GOSUB[#=es.EMOTE.CFG.SET]
ELSE[]
CG[ID=$lid Z=1 FILE=$fnA]
IFEND[]
Emoteと通常画像が混在している場合に問題が発生しそうな気がしています。
@_DXMODEがエンジン内部で自動的に判別してくれていれば良いのですが。
例では問題は発生しないかもしれませんがわざわざ処理を分けている意味がなくなってしまいますので問題提起として上げさせて頂きました。
問題が無さそうであれば無視してください。
以上、宜しくお願いします。
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