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Re:SP.CLBXY命令とシステム変数の不具合
 穂乃井 WEB  - 2013/1/8(火) 22:59 -
  
>お世話になっております。
>不具合ではないかと思いこちらに報告させて頂きました。
>
>まず\SP.CLBXY命令についてですが、シナリオ中に \SP.CLBXY 命令を使用すると『\SP.CLBX命令が多重に指定されています。』というエラーが発生してしまい実効することが出来ません。
>
>使用中のバージョンは yu-ris_0474_008 を使用しています。
>また、\SP.CLBX と \SP.CLBY については問題なく使用することができています。
>
>
>次にシステム変数についてですが、こちらは@_MOUSE_Lの値がCTRLキーを押している間に値が固定されてしまっています。
>CTRLを押した状態で 0 に固定。CTRL + MOUSE_L で値が 2 に固定されています。
>
>ご確認よろしくお願い致します。


どうもです。ご報告ありがとうございます。助かります。
まず \SP.CLBXY 命令についてですが、単純な命令の定義ミスでした。
次で修正したいと思いますが、一応ここで修正方法を説明しますと、

ERIS\macro.yst 内の

    macro[name=SP.CLBXY        str="\SP.CLBX($_M,$_M3,$_M4,$_M5)\SP.CLBX($_M2,$_M3,$_M4,$_M5)" ]

となっている部分を

    macro[name=SP.CLBXY        str="\SP.CLBX($_M,$_M3,$_M4,$_M5)\SP.CLBY($_M2,$_M3,$_M4,$_M5)" ]

に置き換えていただければ動くと思います。

次にシステム変数に関してですが、
こちらではちょっと現象を確認できませんでした。
試しに以下のスクリプトを実行してみて、値は固定になりますでしょうか。

CG[ID=TX Z=1 SX=300 SY=100 FILE=""]
LOOP[]
{
    CGACT[ID=TX RECTPAINT3=1 SET=0]
    CGACT[ID=TX TEXT=1 SETSTR=$(@_MOUSE_L)]
    WAIT[FRAME=1]
}
LOOPEND[]

引用なし
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493 hits

SP.CLBXY命令とシステム変数の不具合 空猫 2013/1/5(土) 13:10
Re:SP.CLBXY命令とシステム変数の不具合 穂乃井 2013/1/8(火) 22:59
Re:SP.CLBXY命令とシステム変数の不具合 空猫 2013/1/9(水) 22:37
Re:SP.CLBXY命令とシステム変数の不具合 ぽてと 2014/9/16(火) 0:13
修正します 穂乃井 2014/11/8(土) 22:58

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