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Re:シェアウェアにおける修正パッチについて
 ユウリ  - 2019/3/17(日) 21:38 -
  
分かりやすいご返信、どうもありがとうございます。

ysbinでも対応可能なのですね。恥ずかしながら質問掲示板などから
古い情報も追いつつの制作でしたので、新しい知見を得られ感謝しております。
お返事ありがとうございました。


こちらから質問した手前こんなことを言うのもおかしいですが、
画像などは体験版のままシナリオを進めることができる、ということは、
タイトル画面などのインターフェース画像の名前をフリー版とシェア版で
変更しておけば、難しい知識がなくとも進行不能状態に陥らせることができますね。
対策としては、そういった方法を取らせていただこうかなと思います。

わざわざどうもありがとうございました。大変助かりました。


>ぽてとです。
>
>>スクリプトの修正に関してはysbin.ypfを上書きするしか方法が無いとお聞きしました。
>
>ysbinであっても、「update1.ypf」〜「update9.ypf」とすれば対応可能です。
>私の認識としては優先順位に差がある、という所です。
>
>
>>体験版の土台でシェア版が最後までプレイ可能といった事態にならないでしょうか?
>
>試しておりませんので推測になりますので、解答を控えようかと思っておりました。
>ysbinを上書きすればプレイ可能となるかと思います。
>ただし、画像等は体験版のままでシナリオが進められるといったところでしょうか。
>そんな状態でもいいからゲームをプレイしたい人に対する対策を何処まで取るかだと思います。
>
>以上、お役に立てればと思います。
引用なし
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46 hits

シェアウェアにおける修正パッチについて ユウリ 2019/2/28(木) 6:02
Re:シェアウェアにおける修正パッチについて ぽてと 2019/3/16(土) 11:32
Re:シェアウェアにおける修正パッチについて ユウリ 2019/3/17(日) 21:38
Re:シェアウェアにおける修正パッチについて ぽてと 2019/3/18(月) 1:03
Re:シェアウェアにおける修正パッチについて ユウリ 2019/3/18(月) 17:08

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