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シェアウェアにおける修正パッチについて
 ユウリ  - 2019/2/28(木) 6:02 -
  
2作品程YU-RIS/ERISを使わせていただきフリーゲームを
製作し、インターネット上で公開している者ですが、
修正パッチに関しまして気になることがありましたので
質問させていただきます。

修正パッチの配布方法として、画像などのアップデートは
差し替えたいファイルのみをパックしたupdate[ ].ypfを
他のパックファイルと一緒に置けば可能とのことですが、
スクリプトの修正に関してはysbin.ypfを上書きするしか
方法が無いとお聞きしました。

ネット上で公開しているフリーウェアに関しては
それで全く問題が無いのですが、例えばこれを
シェアウェアなどにした場合、フリー版や体験版のysbin.ypfに
シェア版のスクリプト修正用のysbin.ypfを上書きすると、
体験版の土台でシェア版が最後までプレイ可能
といった事態にならないでしょうか?

かなり昔の話ですが、某所で話題になったこともあり
気になったので質問させていただきました。
よろしくお願いいたします。
引用なし
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56 hits

シェアウェアにおける修正パッチについて ユウリ 2019/2/28(木) 6:02
Re:シェアウェアにおける修正パッチについて ぽてと 2019/3/16(土) 11:32
Re:シェアウェアにおける修正パッチについて ユウリ 2019/3/17(日) 21:38
Re:シェアウェアにおける修正パッチについて ぽてと 2019/3/18(月) 1:03
Re:シェアウェアにおける修正パッチについて ユウリ 2019/3/18(月) 17:08

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