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0363 はじめまして
投稿者:あつし 2006/01/29(日) 01:21

最近ちょくちょくyu-risを使わせていただいてます、"あつし"という者です。
なかなか良い感じのゲームエンジンに巡り合えたので、ここは一つ作品を作ってみようかと思ったのですが、障害はつきもののようです。

システム変数の$_TEXTと$_TEXT_FLAGで、何も取得できないです。
お忙しいようですが、一度調べていただけないでしょうか?
ちなみにver0.198です。

0364 有り難うございます(^^
投稿者:たくみ 2006/01/31(火) 00:06

あつしさん初めまして。
YU-RIS触っていただきどうも有り難うございます(^^

$_TEXT と $_TEXT_FLAG ですが、
テキスト手動出力モードでしか中身が取得できない仕様に変わったのを
更新履歴やマニュアルに書くのを失念してしまっていました…;
ただ、今ではもうこの仕様はデメリットでしかない気がするので、
自動出力モードでも取得できるように元に戻したいと思います。
ご報告有り難うございます(^^

次のバージョンアップで直そうと思いますが、とりあえずそれまでの対処法として、

STR[$T]
TEXT[OUTPUTMODE=0];$T=$_TEXT;TEXT[OUTPUTMODE=1]

このようにTEXT命令の間に挟む形で、一時的に手動出力モードにして
変数を取得しておいて、すぐに自動出力モードに戻すようにして頂ければ
問題なく取得できるかと思います(^^

と、$_TEXT の使い方についての説明がいまだ皆無でしたので(すみません…)、
急きょ簡単なサンプルを作りました。
タスクと組み合わせての使い方の参考になればと思います。

http://www.firstia.com/yu-ris/download/down.cgi?yu-ris_0198_sample_1

 

0365 おおっ!
投稿者:あつし 2006/01/31(火) 19:52

文字列取得できました!ありがとうございます!

まさかテキスト手動出力モードだったとは…
今まで、良く判らないし、使わないから無視していたものだけに驚きですね。

また何かあったら厄介になりたいと思いますので、今後ともよろしくです。
ではでは。

0372 どもです〜
投稿者:たくみ 2006/02/08(水) 06:25

> また何かあったら厄介になりたいと思いますので、今後ともよろしくです。

お返事遅れてしまいましたが、
いつでも気軽に書き込んでくださいませ〜(^^