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投稿者:マヤ 2006/10/07(土) 19:50
はじめまして。 ゲーム作成初心者です。 INTではじめに変数に「200」を設定し、その後のシナリオ(選択分岐等)で その値が増減するように書いていきました。 実行して普通にゲームをすすめる分には問題ないのですが、 それを途中でセーブしてあらたにYU-RISを起動し、 さっきセーブした部分をロードすると、値がまったく違う数字になっています。
具体的に、その変数が「298」になった所でセーブし、一旦YU-RISを終了し再び読み込むと、「65535」になっていて、その後「変数を初期化しないで使用しようとしました」というエラーがでて終了します。
ロードした時も298となるようにするにはどうしたらいいのか、誰か分かる方、教えて下さい。
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