| | |
|
投稿者:たくみ 2005/06/21(火) 03:37
どうもです。
> 安定性を考慮して Direct-X に強く依存しない仕様になっているということですか。
現状はそんな感じです。 目指すは安定性と高速性の両立ですね。 そのために依存できる部分に対して、歩み寄れるところから少しずつ歩み寄っていこうと思います。
> ぉぉ、なるほど…将来的に導入御予定ということで、いつかレイヤをぶん回せる日を長い目で見守らせて頂きます。
私自身も楽しみです(*^^*
> ぶっちゃけ、とりあえずノベルゲームで必要になりそうな処理を考えると、ほぼ「絵オブジェクト(レイヤ?)」として > ポリゴンを表示して、必要に応じて回したり近づけたりとポリゴンを動かす、その程度のことでしょうね。
まずはそうなりますね。 追ってさらにポリゴン自体の制御命令等を用意すれば飛躍的に自由度が増しそうです。
> いろいろ検討されてよいものにしあがることを期待しています。
ありがとうございます(^^) 技術の進歩に追いつくため、まずは私自身の技術の進歩が急務になりそうです(@@;ゞ
| |
| | |
|