YU-RIS サポート掲示板

0295 どもです!
投稿者:たくみ 2005/11/26(土) 23:04

かつらぎさんどうもです(^^

> YU-RISはコマンドが整理されていて見通しがよいというか
> 使うべき命令がすぐに思い当たるんです

いやそう言って頂けて嬉しいです(*^^*
でもその代わり頻繁に仕様変更することになってしまって、
申し訳なくも思っていたりします;
それに、実はまだ気に入らないところがあったりします。

CGINFO[NO=1 A=1 LET=@A]

の A みたいに、キーワードがただのフラグになっているところが
ちょっと冗長過ぎな気もします。

CGINFO[NO=1 A=@A]

とか記述できればもっとスマートに、しかも分かりやすくなるんでしょうけど…。
なんとか改善できればしたいところです。

> >アニメーションgif
> 幸いOPTPiXをはじめとした優れた減色ツールがありますし
> 色数は全くもって問題ないのですが、圧縮率は、、、かなり、、、
> 尺に気をとられて溜めの無いモーションになってしまうかも

綺麗にしようとすると、GIFのわりに
1フレームだけでも数百KBになってしまいますよね(^^;ゞ

> 何とそんなものまで出来てしまうわけですか 、、、カッコイイ
> 悩みが全部吹き飛ぶ素敵なお話です

あ、ただ、ゲームに特化したムービーということで、
ムービーの尺に制限がある(ファイルサイズとは別の問題)等、
ある程度特殊な仕様になると思います。尺の制限は1ファイル60秒くらいでしょうか。
それ以上のムービーを再生する場合は2つ読み込んで連結させたりとかで
対応という形になると思います。
その代わり、受けられるメリットとして
・全ての環境で再生できる
・リアルタイムで任意のフレームを好きに再生できる(逆再生も可)
・独自形式なので、ユーザーに事前にファイルを覗かれムービーを見られる事を避けられる。
・パックファイルにパックできる。つまりムービーの存在自体を隠すことが出来る。
 (あぁ、このゲームはムービーがいくつ使われているんだな、というのがファイルを覗いても分からない)
などがあります。

> これからも陰ながら、たくみ様を応援していきます
> 頑張ってください

うぅっどもですっ!
なんというか、一人で制作しているためか
こういう反応があるともの凄く嬉しいです(TT
頑張ります!


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