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投稿者:たくみ 2006/03/30(木) 21:39
> たくみ様、β2の公開おめでとうございます。 > まだまだ調整が必要とのことでしたが、サンプルを動かしてみてとても感動しました。 > 高機能なのに動作がすごく軽いです。
ありがとうございます!嬉しいです(^^ でもレイヤ描画に関しては、柔軟なレイヤシステムを構築するために 他の方のノベルエンジンと比べて合成計算を余計にしなくてはならず、 そのデメリットをどう補うか、どう最適化するかがずっと悩みの種でした。 とはいえ、自分ではまだまだ遅いと思っているので、 さらにチューンさせていきたい考えです。高速化の余地はまだまだあるので。 ちなみにβ2の時点ではまだほとんどDirectXの機能を使っていないので、 今後DirectXをフルに使うようになれば、さらに高速化できそうです。
> 参加しているサークルがいくつかあるんですが、ぜひYU-RISを進めてみたいと思います。 > 採用された時は、ご報告しますのでこれからもよろしくお願いします。
Σ(T▽T 有り難うございます!
> 毎日更新されてるようですが、身体が資本ですから > ご無理なさらない程度でがんばってください
お気遣いどうもです(^^ 週末あたりにまた纏めてアップしようと思います。
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