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ERASE時の設計について kuririn 2012/5/9(水) 21:24
Re:ERASE時の設計について 穂乃井 2012/6/30(土) 21:42
Re:ERASE時の設計について kuririn 2012/7/2(月) 20:10

ERASE時の設計について
 kuririn  - 2012/5/9(水) 21:24 -
  
こんにちは
ERISを使用しているのですが、
\BT.SET(BTN.ERASE)
でメッセージウィンドウを消去した時のみ、表示されるボタンなどを作ることは可能でしょうか?

自分なりに
#=ES.WINDOWERASE.BTDEF
で消去時の画面設計のところにボタン表示のスクリプトをおいたりシてみましたが、
うまく出来ませんでしたので質問させていただきました。

もしそういった設計はできないのであれば他の方法を検討いたしますので、
どなたかご教授くださいませ
引用なし
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Re:ERASE時の設計について
 穂乃井 WEB  - 2012/6/30(土) 21:42 -
  
>こんにちは
>ERISを使用しているのですが、
>\BT.SET(BTN.ERASE)
>でメッセージウィンドウを消去した時のみ、表示されるボタンなどを作ることは可能でしょうか?
>
>自分なりに
>#=ES.WINDOWERASE.BTDEF
>で消去時の画面設計のところにボタン表示のスクリプトをおいたりシてみましたが、
>うまく出来ませんでしたので質問させていただきました。
>
>もしそういった設計はできないのであれば他の方法を検討いたしますので、
>どなたかご教授くださいませ

返信大変遅れてすみません。
現状ですとERISを直接解析、改造する以外には
独自ボタンを任意に設計することはできません。
β5から可能になります。すみません。
引用なし
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Re:ERASE時の設計について
 kuririn  - 2012/7/2(月) 20:10 -
  
>>こんにちは
>>ERISを使用しているのですが、
>>\BT.SET(BTN.ERASE)
>>でメッセージウィンドウを消去した時のみ、表示されるボタンなどを作ることは可能でしょうか?
>>
>>自分なりに
>>#=ES.WINDOWERASE.BTDEF
>>で消去時の画面設計のところにボタン表示のスクリプトをおいたりシてみましたが、
>>うまく出来ませんでしたので質問させていただきました。
>>
>>もしそういった設計はできないのであれば他の方法を検討いたしますので、
>>どなたかご教授くださいませ
>
>返信大変遅れてすみません。
>現状ですとERISを直接解析、改造する以外には
>独自ボタンを任意に設計することはできません。
>β5から可能になります。すみません。


お忙しい中、返信ありがとうございました!
現状では改造をしなければならないこと、了解しました。
β5から可能ということですので、楽しみにしています。

ありがとうございました
引用なし
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