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本文の文字を文字定義列の他の指定文字に可変 さびねこ 2022/4/23(土) 22:28
Re:本文の文字を文字定義列の他の指定文字に可変 ぽてと 2022/4/30(土) 1:08
Re:本文の文字を文字定義列の他の指定文字に可変 さびねこ 2022/4/30(土) 2:24
Re:本文の文字を文字定義列の他の指定文字に可変 穂乃井 2022/4/30(土) 16:05
Re:本文の文字を文字定義列の他の指定文字に可変 さびねこ 2022/4/30(土) 23:48

本文の文字を文字定義列の他の指定文字に可変
 さびねこ  - 2022/4/23(土) 22:28 -
  
タイトルの通り、ゲーム中に過去回想のように一時的に文字の色や大きさを変えて、そこを過ぎると元のデフォルトに戻したいです。
SP.TXLでスプライトの文字を指定できるのでメッセージの方にも適用できると思うのですが可能でしょうか。
初歩的な質問で申し訳ありません、お願いします。
引用なし
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Re:本文の文字を文字定義列の他の指定文字に可変
 ぽてと  - 2022/4/30(土) 1:08 -
  
ぽてとです。

文字色はTC命令で可能です。
文字のサイズはTS命令で可能です。

Yu-risマニュアルのテキスト命令の部分に記載があります。
詳細はそちらをご確認の程お願いします。

    
■TC命令記述例抜粋
 \TC(0x0000ff)あいうえおかきくけこさしすせそ
  →「あいうえおかきくけこさしすせそ」を青色(0x0000ff)で表示します。
  次の行からデフォルト色に戻ります。

 あいうえお\TC(0xff0000)かきくけこ\TC()さしすせそ
  →「かきくけこ」だけ赤色(0xff0000)で表示します。

■TS命令記述例抜粋
\TS(36)あいうえおかきくけこさしすせそ
  →「あいうえおかきくけこさしすせそ」を縦サイズ横サイズ40ピクセルで表示します。
  次の行からデフォルトサイズに戻ります。

 あいうえお\TS(32,40)かきくけこ\TS()さしすせそ
  →「かきくけこ」だけ横サイズ32、縦サイズ40ピクセルで表示します。
引用なし
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Re:本文の文字を文字定義列の他の指定文字に可変
 さびねこ  - 2022/4/30(土) 2:24 -
  
ぽてとさん、ありがとうございます。
TC・TS命令は知っているのですが、一行ずつの指定のみのようなので、一括指定が出来ないかと思いそれならSP.TXLがやりたいことに近いのではないかと思っているのですが、やはりこちらは無理なのでしょうか。
引用なし
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Re:本文の文字を文字定義列の他の指定文字に可変
 穂乃井 WEB  - 2022/4/30(土) 16:05 -
  
>ぽてとさん、ありがとうございます。
>TC・TS命令は知っているのですが、一行ずつの指定のみのようなので、一括指定が出来ないかと思いそれならSP.TXLがやりたいことに近いのではないかと思っているのですが、やはりこちらは無理なのでしょうか。

現状は1行ずつに\TC,\TSを入れてもらうしかないですね。
確かに、UIは途中からデザイン変更できるのに
テキスト色・サイズだけ変更できないのは不便ですね。
こちらは実装を前向きに検討します。
ただ更新は現在月1ペースのため気長にお待ちください。
引用なし
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Re:本文の文字を文字定義列の他の指定文字に可変
 さびねこ  - 2022/4/30(土) 23:48 -
  
穂乃井さん、ありがとうございます。
現状では無理とのことですが、実装を検討していただけるそうで楽しみにしています。
お二人共、ありがとうございました!
引用なし
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