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既読メッセージのスキップについて おにぎり 2011/8/26(金) 14:08

Re:既読メッセージのスキップについて おにぎり 2011/9/8(木) 18:33
Re:既読メッセージのスキップについて KT 2011/9/8(木) 22:39
Re:既読メッセージのスキップについて おにぎり 2011/9/9(金) 6:39

Re:既読メッセージのスキップについて
 おにぎり  - 2011/9/8(木) 18:33 -
  
>今確認できる環境にないので確認して戴きたいのですが、
>設定画面、スキップボタンとCTRLキーそれぞれについて、
>
>・未読スキップOFFの場合
> ゲームスタート→既読領域はスキップする
> →未読領域に達するとスキップが停止する

  上記は問題がないです。


>・未読スキップONの場合
> ゲームスタート→既読領域はスキップする
> →未読領域もスキップし続ける→最後まで到達する。

  上記は問題がないです。

> 確かONでもOFFでも、スキップボタンやCTRLキーを押せば
> 既読領域はスキップする仕様だったと思います。

  そうでしたか・・・ありがとうございました。疑問が解決しました。

> ※なお、もしもスキップ中に再度スキップボタンやCTRLキーを押しても
>  スキップが止まらなければ、不具合になると思います。
>  この不具合は、※といことでしょうか?

  上記は問題がないです。
引用なし
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Re:既読メッセージのスキップについて
 KT  - 2011/9/8(木) 22:39 -
  
 スキップは無条件で選択場面に来ると停止する仕様なので、

・未読スキップOFF
 動画での早送りに近い使い方をする。

・未読スキップON
 ADVゲームで、短時間でルート調査を行うために、前選択場面→次選択場面 間のテキストを全て読み飛ばすという用途に使う。

 という感じでしょうか。
引用なし
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Re:既読メッセージのスキップについて
 おにぎり  - 2011/9/9(金) 6:39 -
  
> スキップは無条件で選択場面に来ると停止する仕様なので、
>
>・未読スキップOFF
> 動画での早送りに近い使い方をする。
>
>・未読スキップON
> ADVゲームで、短時間でルート調査を行うために、
> 前選択場面→次選択場面間のテキストを全て読み飛ばすという用途に使う。
>
> という感じでしょうか。

わかりました。
ご丁寧な説明をありがとうございました。
引用なし
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