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本文の文字を文字定義列の他の指定文字に可変
 さびねこ  - 2022/4/23(土) 22:28 -
  
タイトルの通り、ゲーム中に過去回想のように一時的に文字の色や大きさを変えて、そこを過ぎると元のデフォルトに戻したいです。
SP.TXLでスプライトの文字を指定できるのでメッセージの方にも適用できると思うのですが可能でしょうか。
初歩的な質問で申し訳ありません、お願いします。

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本文の文字を文字定義列の他の指定文字に可変 さびねこ 2022/4/23(土) 22:28
Re:本文の文字を文字定義列の他の指定文字に可変 ぽてと 2022/4/30(土) 1:08
Re:本文の文字を文字定義列の他の指定文字に可変 さびねこ 2022/4/30(土) 2:24
Re:本文の文字を文字定義列の他の指定文字に可変 穂乃井 2022/4/30(土) 16:05
Re:本文の文字を文字定義列の他の指定文字に可変 さびねこ 2022/4/30(土) 23:48

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