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Re:GOSUBについて
 穂乃井 WEB  - 2011/10/27(木) 12:22 -
  
>お忙しいところ、失礼いたします。
>
>GOSUB機能についてなのですが、マニュアルを見ると「スクリプトジャンプとしては使用しないでください」と書かれていました。
>
>これは同じファイル内では禁止という意味でしょうか?
>違うファイルにスクリプトジャンプする場合もバグの可能性などが出てしまうのでしょうか?
>当方が作成しているゲームだとシナリオファイルが多数あり、また、一本道で進む訳ではないのでGOSUBを使用して、と考えていたのですが……。
>
>今更な質問かもしれませんが、ご返答いただければと思います。

GOSUB自体を禁止、という意味ですね。
代わりにフラグと \GO.IF を駆使して分岐する形で実現してもらう感じになります。
これはセーブデータの安全性を確保する都合上、
いままでそういう仕様だったのですが、ただ現在、
安全性を確保しつつ \GOSUB を実装するメドがなんとかつきそうでして、
近い将来には \GOSUB を実装したいと考えています。
引用なし
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394 hits

GOSUBについて 長谷川 2011/10/27(木) 4:43
Re:GOSUBについて 穂乃井 2011/10/27(木) 12:22
Re:GOSUBについて 長谷川 2011/10/30(日) 5:19
IF[]〜ELSE[]〜IFEND[]処理内もメッセージを記述でき... KT 2011/11/3(木) 21:36
Re:IF[]〜ELSE[]〜IFEND[]処理内もメッセージを記述... 穂乃井 2011/11/5(土) 4:40
Re:IF[]〜ELSE[]〜IFEND[]処理内もメッセージを記述... KT 2011/11/7(月) 0:08

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