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#SCENARIO_START ラベルの重複の可能性
 たくみ WEB  - 2008/3/1(土) 14:59 -
  
>ちょっと前にDLして動かしてみたのですが
>
>F:\ノベルゲーム\yu-ri\システム\yu-ris.exe
>としてサンプルを実行しようとすると
>■コンパイルエラー■
>
>sample\script\userscript\起動時処理.txt
>7 行目
>
>[エラーの種類]
>仕様違反
>[コマンド]
>LABEL
>[内容]
>ラベル名が重複しています。
>
>と表示されて実行不可になります。
>
>F:\NovelGame\〜〜〜と日本語パスがないフォルダならサンプル実行おk
>一応サンプルで検索して無かったので新記事立てましたがもし邪魔でしたら誘導お願いしたく。

どうもです。
一応同じドライブの同じフォルダ構成でサンプルを動かしてみましたが
こちらでは問題なく動きました。
エラー内容から察するに、文字通りラベル名が重複している可能性が高いです。
「起動時処理.txt」というのはサンプルには入っていないので、
恐らくゆっくりさんのほうで作られたかリネームされたものだと思いますが、
その中に #SCENARIO_START ラベルがあって、さらに「イントロダクション.txt」の中にも
#SCENARIO_START ラベルがあったりはしないでしょうか。

「イントロダクション.txt」 内の #SCENARIO_START ラベルは
ver0.269/0.69 から「SCENARIO_START.txt」ファイルに移動したため、
もし「イントロダクション.txt」内に #SCENARIO_START ラベルが残っている場合は
消しておいてください。
お手数おかけします。

引用なし
パスワード
579 hits

サンプル実行のフォルダ指定に関して ゆっくり 2008/3/1(土) 6:07
Re:サンプル実行のフォルダ指定に関して Q 2008/3/1(土) 14:50
どうもです たくみ 2008/3/1(土) 15:03
Re:どうもです Q 2008/3/1(土) 20:43
Re:サンプル実行のフォルダ指定に関して ゆっくり 2008/3/1(土) 19:22
Re:サンプル実行のフォルダ指定に関して Q 2008/3/1(土) 20:46
#SCENARIO_START ラベルの重複の可能性 たくみ 2008/3/1(土) 14:59
Re:#SCENARIO_START ラベルの重複の可能性 ゆっくり 2008/3/1(土) 19:12
ものすごく遅レスですが たくみ 2008/3/19(水) 23:53

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