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IF[]〜ELSE[]〜IFEND[]処理内もメッセージを記述できない?
 KT  - 2011/11/3(木) 21:36 -
  
 GOSUB呼び出しサブルーチン内でメッセージが使えない理由に少し似ていますが、やはりIF系命令処理内のメッセージ記述も禁止でしょうか?(YU-RISのマニュアルに記述があった様な気もしますが…)

それは、
例えばIF[]〜ELSE[]ブロック内のメッセージでセーブが行われたとします。
→ゲームを終了させ、再び起動します。※
→そのセーブデータをロードすると、当然IF[]〜ELSE[]ブロック内で実行が再開されます。
→処理がELSE[]に来た時、想定された処理を行えるかどうかという懸念があります。
 (※の処理で、IF[]での判定結果が消えてしまっている可能性がある)

引用なし
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338 hits

GOSUBについて 長谷川 2011/10/27(木) 4:43
Re:GOSUBについて 穂乃井 2011/10/27(木) 12:22
Re:GOSUBについて 長谷川 2011/10/30(日) 5:19
IF[]〜ELSE[]〜IFEND[]処理内もメッセージを記述でき... KT 2011/11/3(木) 21:36
Re:IF[]〜ELSE[]〜IFEND[]処理内もメッセージを記述... 穂乃井 2011/11/5(土) 4:40
Re:IF[]〜ELSE[]〜IFEND[]処理内もメッセージを記述... KT 2011/11/7(月) 0:08

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