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Re:Oggの再生ボリュームに関しまして
 穂乃井 WEB  - 2012/2/24(金) 4:47 -
  
>お邪魔いたします。
>質問したい事がございまして、書き込みさせていただきます。
>
>BGM、ボイス共に、OGGを使っているのですが、
>どうもYU-RISで再生するOGGファイルと、
>普通のプレイヤーで再生するOGGのボリュームが違いすぎるので、
>ご質問させていただきます。
>
>YU-RISでは、PCのマスターボリュームをはじめ、全てのボリュームをMAXにするとようやく普通に聞ける音量になるのに対して、
>OGGをプレイヤー(GOMプレイヤーになります)で再生するときは、
>ボリューム半分程度でも、YU-RIS上で再生する物よりもボリュームが大きい状況になっております。
>
>結果、YU-RIS上で再生するボイスまたはBGMが小さい形になっております。
>こちらの方を大きくしたいのですが、何か方法がありますでしょうか?
>
>ちなみに、「音量定義.txt」の中の数字は、全て256にしてあります。
>お手数をおかけしますが、なにとぞよろしくお願いいたします。
>
>
>それでは、用件のみで申し訳ありませんが、これで失礼いたします。


どうもです。
一応GOMプレーヤーにてサンプルのBGMを再生し確認してみましたが、
全く同じ音量でした。
そこで、以下を一度確認してみていただけますでしょうか。

・コンフィグ画面で初期化ボタンを押してみる、
 または SAVE フォルダを一旦消してみる。

・\BGM 命令で音量値を設定している場合、値を 256 未満にしていたりしないか

・音量定義で 256 とするところを 25 または 26、56 とミスしている箇所はないか


それでもダメな場合は、以下をお教えいただけますでしょうか。

・何か ERIS で音まわりを改造された事はありますでしょうか。
 (ERIS自体を改造したり、音まわりで専用マクロを作成したりなど)

・YU-RIS の最新版(安定板、開発版いずれかお使いのほう)をダウンロードしていただき、
 解凍したらそのまま起動していただき、タイトル画面で流れるBGMの音量は普通かどうか

引用なし
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Oggの再生ボリュームに関しまして 柳田 2012/2/23(木) 21:58
Re:Oggの再生ボリュームに関しまして 穂乃井 2012/2/24(金) 4:47
Re:Oggの再生ボリュームに関しまして 柳田 2012/2/25(土) 20:59

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