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Re:TOP画面の表示について
 [名前なし]  - 2014/1/15(水) 22:33 -
  
一応試してみたのですが、以下のように記述したところ画面が真っ暗になってしまいました。
間違えている部分がありましたらご指摘ください。

//============================================================================
// タイトル画面設計
//============================================================================
#=ES.TITLE.BTDEF

    \BTDEF.GROUP(ES.TITLE)


    //↓クリアフラグを @G 変数の1234番とした場合、
    //↓ゲーム中に @G(1234)=1 と記述すればクリアフラグが立ったことになり、
    //↓「クリア後のボタン定義」のほうが反映されるようになります。

    INT[@flag_omake]
    INT[@flag_true]
    IF[@G(1234)==1]
    @flag_omake=1 IFEND[] //クリアフラグ


//デバッグ用
    //@flag_omake =1


    IF[@flag_omake==0] //「未クリア時のボタン定義」
    {
        \BT.NAME("■背景")
        \BT.CGSYS("title/top")
        \BT.XY(0, 0)
        \BT.Z(001)
        \BT.SET(TIP.BG)

        \BT.NAME("■スタート")
        \BT.GROUP(0)
        \BT.CGSYS("title/btn_start")
        \BT.XY(100, 60+30*0)
        \BT.Z(020)
        \BT.SET(BTN.START, 1)

        \BT.NAME("■ロード")
        \BT.GROUP(0)
        \BT.CGSYS("title/btn_load")
        \BT.XY(100, 60+30*1)
        \BT.Z(020)
        \BT.SET(BTN.LOAD)

        \BT.NAME("■コンフィグ")
        \BT.GROUP(0)
        \BT.CGSYS("title/btn_config")
        \BT.XY(100, 60+30*2)
        \BT.Z(020)
        \BT.SET(BTN.CONFIG)

        \BT.NAME("■終了")
        \BT.GROUP(0)
        \BT.CGSYS("title/btn_end")
        \BT.XY(100, 60+30*3)
        \BT.Z(020)
        \BT.KEY("ESC")
        \BT.SET(BTN.END, 0) //1=Windowsダイアログ

        \BT.NAME("■WEB")
        \BT.GROUP(0)
        \BT.CGSYS("title/btn_web")
        \BT.XY(100, 60+30*4)
        \BT.Z(020)
        \BT.SET(BTN.WEB)

    }
    /*ELSE[] //「クリア後のボタン定義」
    {

        \BT.NAME("■背景")
        \BT.CGSYS("title/top")
        \BT.XY(0, 0)
        \BT.Z(001)
        \BT.SET(TIP.BG)

        //\BT.NAME("■スタート")
        //\BT.GROUP(1)
        //\BT.CGSYS("title/btn_start")
        //\BT.XY(50, 50+30*0)
        //\BT.Z(020)
        //\BT.SET(BTN.START, 1)

        //\BT.NAME("■エピローグ")
        //\BT.GROUP(1)
        //\BT.CGSYS("title/btn_epilogue")
        //\BT.XY(50, 50+30*)
        //\BT.Z(020)
        //\BT.SET(BTN.START, 2)

        //\BT.NAME("■ロード")
        //\BT.GROUP(1)
        //\BT.CGSYS("title/btn_load")
        //\BT.XY(50, 50+30*1)
        //\BT.Z(020)
        //\BT.SET(BTN.LOAD)

        //\BT.NAME("■コンフィグ")
        //\BT.GROUP(1)
        //\BT.CGSYS("title/btn_config")
        //\BT.XY(50, 50+30*2)
        //\BT.Z(020)
        //\BT.SET(BTN.CONFIG)

/*
        \BT.NAME("■おまけ")
        \BT.GROUP(1)
        \BT.CGSYS("title/btn_omake")
        \BT.XY(50, 50+30*3)
        \BT.Z(020)
        \BT.SET(BTN.EXTRA)
*/

        //\BT.NAME("■終了")
        //\BT.GROUP(1)
        //\BT.CGSYS("title/btn_end")
        //\BT.XY(50, 50+30*7)
        //\BT.Z(020)
        //\BT.KEY("ESC")
        //\BT.SET(BTN.END, 0) //1=Windowsダイアログ

        //\BT.NAME("■WEB")
        //\BT.GROUP(1)
        //\BT.CGSYS("title/btn_web")
        //\BT.XY(50, 50+30*6)
        //\BT.Z(020)
        //\BT.SET(BTN.WEB)


    //おまけ
        \BT.NAME("■CG鑑賞")
        \BT.GROUP(1)
        \BT.CGSYS("title/btn_cgmode")
        \BT.XY(50, 50+30*4)
        \BT.Z(020)
        \BT.SET(BTN.CGMODE)

        \BT.NAME("■回想鑑賞")
        \BT.GROUP(1)
        \BT.CGSYS("title/btn_replaymode")
        \BT.XY(50, 50+30*5)
        \BT.Z(020)
        \BT.SET(BTN.RPMODE)


/*
        //\BT.NAME("■戻る")
        //\BT.GROUP(2)
        //\BT.CGSYS("title/btn_omakeback")
        //\BT.XY(50, 50+30*7)
        //\BT.Z(020)
        //\BT.KEY(MOUSE_R)
        //\BT.SET(BTN.EXTRABACK)
*/

    
    IFEND[]


RETURN[]
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TOP画面の表示について [名前なし] 2014/1/4(土) 2:23
Re:TOP画面の表示について ぽてと 2014/1/6(月) 14:15
Re:TOP画面の表示について [名前なし] 2014/1/7(火) 0:07
Re:TOP画面の表示について ぽてと 2014/1/7(火) 1:05
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Re:TOP画面の表示について ぽてと 2014/1/16(木) 0:03
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