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Re:新規追加は難しい。
 KT  - 2011/11/6(日) 15:34 -
  
1.多分ですが、メイン画面設計.txtで「\BT.SET(BTN.TEST)」とした場合、
#=ES.GAMEMAIN.BTN.TEST.ONをユーザー側に作ればコールされると予想されます。

#=ES.GAMEMAIN.BTN.TEST.ON
{
  ・
  \GO ← 恐らく使用禁止
  ・
 return[]
}

 ただ問題は、GOSUBルーチン構造でなければなりません。また、一般プログラム思考的に内部からGOで外へ抜けることはできないと思われます。
 また、ルーチン内にメッセージを書く場合、return[]の動作が保障外となります。

 メッセージ処理タスクを操作すればできる可能性はあるでしょうが、現段階では\GOSUBの登場を待つしか無いと思います。
引用なし
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テキスト画面中に独立した機能を持つボタンを作成したいのですが… ふなむし 2011/11/5(土) 22:50
Re:テキスト画面中に独立した機能を持つボタンを作成... ふなむし 2011/11/6(日) 3:22
新規追加は難しい。 KT 2011/11/6(日) 14:26
Re:新規追加は難しい。 KT 2011/11/6(日) 15:34
参考にした箇所 KT 2011/11/6(日) 15:47
Re:新規追加は難しい。 ふなむし 2011/11/6(日) 16:04
(注意)バージョンUP時の対応は自己管理が必要です... KT 2011/11/6(日) 23:29
Re:新規追加は難しい。 KT 2011/11/7(月) 0:41
Re:新規追加は難しい。 ふなむし 2011/11/7(月) 21:43
Re:新規追加は難しい。 穂乃井 2011/11/11(金) 21:36
Re:新規追加は難しい。 ふなむし 2011/12/9(金) 18:37
Re:新規追加は難しい。 穂乃井 2011/12/10(土) 12:39
Re:新規追加は難しい。 ふなむし 2011/12/10(土) 15:10
Re:新規追加は難しい。 穂乃井 2011/12/10(土) 15:44
ご回答、ありがとうございます! ふなむし 2011/12/10(土) 17:03

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