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立ち絵合成について るる 2011/8/18(木) 21:39
Re:立ち絵合成について RFOX 2011/8/20(土) 2:49
Re:立ち絵合成について RFOX 2011/8/20(土) 2:52
Re:立ち絵合成について RFOX 2011/8/20(土) 10:23
できました!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! るる 2011/8/20(土) 19:22

立ち絵合成について
 るる  - 2011/8/18(木) 21:39 -
  
前にも書き込んだんですが、
相変わらず立ち絵の表情合成がうまくいきません。
自分のPCのせいかと別なPCで試してみましたがやはりだめでした。

立ち絵定義ファイルで

\SPC.ST.DEF("gin1_f" ,, "gin_1", 100, 150 )

シナリオ上で

\キャラ名(gin1_f01, 500)

としても表情画像しか表示されません。
立ち絵絵定義ファイルが効いていないとしか思えないのですが
ファイルの記述は以下のようになっています。

    //---------------------------------------------------------------------
    // 立ち絵合成
    //
    // フォーマット
    // \SPC.ST.DEF( 差分画像ファイル先頭文字 , 差分画像ファイル末尾文字 ,

ベース画像ファイル , 差分合成座標X, 差分合成座標Y )
    //
    //---------------------------------------------------------------------
/*
    //■===== キャラ名
     \SPC.ST.DEF("gin1_f" ,, "gin_1", 100, 150 )

    
*/


YU-RISを使っていらっしゃうる方で
立ち絵と表情を立ち絵定義ファイルで
立ち絵合成されている方はいらっしゃいますか?

私の定義はどこがおかしいのでしょうか?
画像は立ち絵合成しなければ普通に立ち絵として表示されます…。
引用なし
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Re:立ち絵合成について
 RFOX  - 2011/8/20(土) 2:49 -
  
>前にも書き込んだんですが、
>相変わらず立ち絵の表情合成がうまくいきません。
>自分のPCのせいかと別なPCで試してみましたがやはりだめでした。
>
>立ち絵定義ファイルで
>
>\SPC.ST.DEF("gin1_f" ,, "gin_1", 100, 150 )
>
>シナリオ上で
>
>\キャラ名(gin1_f01, 500)
>
>としても表情画像しか表示されません。
>立ち絵絵定義ファイルが効いていないとしか思えないのですが
>ファイルの記述は以下のようになっています。
>
>    //---------------------------------------------------------------------
>    // 立ち絵合成
>    //
>    // フォーマット
>    // \SPC.ST.DEF( 差分画像ファイル先頭文字 , 差分画像ファイル末尾文字 ,
>
>ベース画像ファイル , 差分合成座標X, 差分合成座標Y )
>    //
>    //---------------------------------------------------------------------
>/*
>    //■===== キャラ名
>     \SPC.ST.DEF("gin1_f" ,, "gin_1", 100, 150 )
>
>    
>*/
>
>
>YU-RISを使っていらっしゃうる方で
>立ち絵と表情を立ち絵定義ファイルで
>立ち絵合成されている方はいらっしゃいますか?
>
>私の定義はどこがおかしいのでしょうか?
>画像は立ち絵合成しなければ普通に立ち絵として表示されます…。

 恐らく、定義方法としては間違っていないと思います。一応、サンプルでも動きました。

 ただ、C/C++言語やJAVA他を知らないと気付きにくい落とし穴がありまして……

 実は「/*」〜「 */」は、この範囲を無効化(=プログラマー用語でコメントアウト化と言います)しますよ。という意味になります。ちなみに、「//」は、これ以降一行だけ無効化しますよという意味になります。
 とりあえず、「/*」〜「 */」を外してやってみてください。
引用なし
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Re:立ち絵合成について
 RFOX  - 2011/8/20(土) 2:52 -
  
訂正:
「/*」と「 */」の行を外してやってみてください。
そうすれば、この範囲が有効になります。
引用なし
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Re:立ち絵合成について
 RFOX  - 2011/8/20(土) 10:23 -
  
追記:
逆に「/*」〜「 */」を使用する場合、「/*」〜「 */」範囲内に、さらに「/*」〜「 */」を埋め込まないでください。


/*
これはようこそ。

/*これはこれは。*/

なにかプレゼントでも?
*/

これは一般的に禁止とされており、YU-RISでも例外なくエラーとなりますので、注意してください。
引用なし
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できました!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
 るる  - 2011/8/20(土) 19:22 -
  
> ただ、C/C++言語やJAVA他を知らないと気付きにくい落とし穴がありまして……
>
> 実は「/*」〜「 */」は、この範囲を無効化(=プログラマー用語でコメントアウト化と言います)しますよ。という意味になります。ちなみに、「//」は、これ以降一行だけ無効化しますよという意味になります。


ぎゃーーー!!!

できましたー!!!
ありがとうございます。

もうずーーーーっとコレで悩んでいまして。
顔が違う立ち絵を用意すればいいかとも思っていたのですが、できるだけ容量を軽くしたかったし、他の方ができているのに私だけできないのはすごく不満だったので、解決してよかったです。

質問してよかったです。

ありがとうございました。
これで冬コミを目指せそうです(笑)。
引用なし
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