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Beta4.7におけるCG鑑賞モードの挙動について 伊織 2021/10/5(火) 15:31

Re:Beta4.7におけるCG鑑賞モードの挙動について ぽてと 2021/10/13(水) 0:43
Re:Beta4.7におけるCG鑑賞モードの挙動について 伊織 2021/10/13(水) 19:09
Re:Beta4.7におけるCG鑑賞モードの挙動について 穂乃井 2021/10/14(木) 16:45

Re:Beta4.7におけるCG鑑賞モードの挙動について
 ぽてと E-MAIL  - 2021/10/13(水) 0:43 -
  
ぽてとです

厳密な対応まで行おうと考えましたが、挙動を把握するのに時間がかかると思い、取り急ぎの対処にしました。

サムネイルをクリックするとCG鑑賞画面に遷移してCGを表示しようとして無限ループになっているので、CG存在確認をしてCG鑑賞画面に遷移するように修正しました。

■修正後の挙動
サムネイルをクリックしたときに1枚目の画像が存在しない場合に下記を行う。
1.1枚目の画像のパスをメッセージボックスで表示。
2.CG鑑賞画面を表示しない。


■具体的なコード
script\ERIS\Scene\EXTRA\CGMODE\ES_CgMode.yst
ファイルをダウンロードして1285行目〜1325行目のサムネイルボタンを差し替えてみてください。
該当箇所を比較しながら修正して貰えれば、問題ないかと思います。
pngのみの対応にしているので必要ならjpgに変更してください。
混在する場合は書き方をちょっと変えます。
CGLOAD命令で読込後にファイル存在チェックする必要があるのでお知らせください。

以下、参考
#=ES.CGMODE.BTN.THUMB.ON

 return[]
}

■ファイル
https://xfs.jp/g2SL1
ダウンロードパスワード j41y3x5c

以上、お役に立てればと思います。
引用なし
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Re:Beta4.7におけるCG鑑賞モードの挙動について
 伊織  - 2021/10/13(水) 19:09 -
  
ぽてと様

わざわざありがとうございます!
ファイルを受け取り早速差し替えを行いましたところ、無事理想的な動作に変わっておりました!
画像はjpgのみを使用していますので、この状態で結構です。
フリーズの恐怖に怯える心配がなくなり、本当に助かりました。
ありがとうございました!

私はぽてと様のお力添えにより解決できましたが、ファイル名の打ち間違いというちょっとしたミスで起こる深刻なバグのように思います。
試してはいませんが、最新版もDLして「ES_CgMode.yst」を見てみたところ、該当箇所のコードはまったく変わっていなかったので、挙動は同じなのかなと。
ですので開発者の穂乃井様にもメールかなにかでご報告した方が良さそうですね。

改めまして、丁寧に対応してくださり本当にありがとうございました。
またわからないことがありましたら利用させていただくと思いますので、今後ともよろしくお願いいたします。
引用なし
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Re:Beta4.7におけるCG鑑賞モードの挙動について
 穂乃井 WEB  - 2021/10/14(木) 16:45 -
  
応答不能になる現象のほう確認しました。
ぽてと様、いつもありがとうございます。
今月末のメンテナンスリリース時になりますが、
β4.7、β4.8ともに根本的に修正します。
引用なし
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