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Re:Beta4.7におけるCG鑑賞モードの挙動について
 ぽてと E-MAIL  - 2021/10/13(水) 0:43 -
  
ぽてとです

厳密な対応まで行おうと考えましたが、挙動を把握するのに時間がかかると思い、取り急ぎの対処にしました。

サムネイルをクリックするとCG鑑賞画面に遷移してCGを表示しようとして無限ループになっているので、CG存在確認をしてCG鑑賞画面に遷移するように修正しました。

■修正後の挙動
サムネイルをクリックしたときに1枚目の画像が存在しない場合に下記を行う。
1.1枚目の画像のパスをメッセージボックスで表示。
2.CG鑑賞画面を表示しない。


■具体的なコード
script\ERIS\Scene\EXTRA\CGMODE\ES_CgMode.yst
ファイルをダウンロードして1285行目〜1325行目のサムネイルボタンを差し替えてみてください。
該当箇所を比較しながら修正して貰えれば、問題ないかと思います。
pngのみの対応にしているので必要ならjpgに変更してください。
混在する場合は書き方をちょっと変えます。
CGLOAD命令で読込後にファイル存在チェックする必要があるのでお知らせください。

以下、参考
#=ES.CGMODE.BTN.THUMB.ON

 return[]
}

■ファイル
https://xfs.jp/g2SL1
ダウンロードパスワード j41y3x5c

以上、お役に立てればと思います。

引用なし
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579 hits

Beta4.7におけるCG鑑賞モードの挙動について 伊織 2021/10/5(火) 15:31
Re:Beta4.7におけるCG鑑賞モードの挙動について ぽてと 2021/10/9(土) 0:09
Re:Beta4.7におけるCG鑑賞モードの挙動について 伊織 2021/10/10(日) 17:36
Re:Beta4.7におけるCG鑑賞モードの挙動について ぽてと 2021/10/12(火) 1:10
Re:Beta4.7におけるCG鑑賞モードの挙動について 伊織 2021/10/12(火) 18:14
Re:Beta4.7におけるCG鑑賞モードの挙動について ぽてと 2021/10/13(水) 0:43
Re:Beta4.7におけるCG鑑賞モードの挙動について 伊織 2021/10/13(水) 19:09
Re:Beta4.7におけるCG鑑賞モードの挙動について 穂乃井 2021/10/14(木) 16:45

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