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立ち絵合成と立ち絵アニメーション ウェル 2012/7/24(火) 5:16

修正します 穂乃井 2012/8/2(木) 1:03
Re:修正します ウェル 2012/8/2(木) 1:20

修正します
 穂乃井 WEB  - 2012/8/2(木) 1:03 -
  
>開発版YU-RIS Beta4.7 ver 0.473/0.07でも同じ挙動を見せたのでご報告します。
>
>立ち絵合成と立ち絵アニメを同時に使用し、
>
>立ち絵A
>「セリフ」
>↓
>立ち絵B
>「セリフ」
>
>と変化させた場合、立ち絵Bのアニメーションする部分が、
>立ち絵Bではなく、ひとつ前の立ち絵Aと合成され再生されてしまうようです。
>
>
>立ち絵A
>「セリフ」
>↓
>FOUTや\BGでスプライトを消す
>↓
>立ち絵B
>「セリフ」
>
>とした場合、問題は解消されましたが、
>不具合の可能性もあると思い投稿させていただきました。

ご報告有り難うございます。助かります。
試してみたところ挙動を確認しました。
不具合ですので、次回更新で修正したいと思います。
引用なし
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Re:修正します
 ウェル  - 2012/8/2(木) 1:20 -
  
>ご報告有り難うございます。助かります。
>試してみたところ挙動を確認しました。
>不具合ですので、次回更新で修正したいと思います。

了解いたしました。

差分形式の選択等、
素晴らしい機能をありがとうございます。
合成が自由に行けば、今以上の工程の短縮化に結びつくため本当に助かります。
次回更新楽しみにしております!
引用なし
パスワード

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