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Re:演出面について
 ぽてと  - 2017/7/20(木) 23:22 -
  
ぽてとです。

・クイックセーブについて
ERIS側では基本的にはYu-ris命令を使用してください。
理由はERIS命令(特に演出命令)をERIS側に記載するとエラーになります。

Yu-ris命令で画像を表示、画像を削除するタイミングの場所をERISの別の場所から探して削除する処理の追加、表示演出、削除演出、などを追加修正する必要があります。
修正する箇所、内容が多いので慣れないのであれば修正するのはオススメしません。


・コンフィグ画面の下部にそれぞれの機能の説明を表示する
体験版をみてみました。
実際の実装方法は不明ですが瞬間表示であればERIS側を修正しないで出来るかと思います。

いくつかやり方はあります。
ここでは簡単な(ERISを修正しない)やり方を提示します。

手順としては、下記です。
■手順
・画像「_off」を用意する。←反応してほしい範囲のボタン画像(透明にする)
・画像「_over」を用意する。←説明を追加した画像。
※「_over」は「_off」とサイズは異なっても問題ありません。
※画像開始位置は_offとの左上になるので調整が必要です。
※画像「_mask」を使うと反応する範囲を調整できます。
・ボタン命令を定義するときに\BT.TH(1)を追加する。
・\BT.Z()の値を重なるボタンより大きい値にする。


■結果
ボタン定義した範囲(_off)にマウスが重なると_over画像が瞬間表示されるので、説明を表示できます。


■具体例
\BT.NAME("■戻る")
\BT.CGSYS("saveload/btn_back_comment")
\BT.XY(726, 554)
\BT.Z(1100+1)
\BT.TH(1)
\BT.SET(BTN.BACK.COMMENT)


※\BT.TH(1)については、質問掲示板にあります。
http://yu-ris.net/forum/c-board.cgi?cmd=one;no=582;id=question

■まとめ
応用すれば、ゲーム中のボタンやコンフィグ中のボタンについてコメントを表示できます。
ただ、出来ないパターンも存在するかもしれません。
ためしていないのでなんとも。

分かりにくい説明で申し訳ないです。

以上、お役に立てればと思います。

引用なし
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468 hits

演出面について 匿名 2017/7/8(土) 8:00
Re:演出面について ぽてと 2017/7/15(土) 1:11
Re:演出面について 匿名 2017/7/15(土) 13:27
Re:演出面について ぽてと 2017/7/20(木) 23:22
Re:演出面について ぽてと 2017/7/22(土) 1:13
Re:演出面について 匿名 2017/7/22(土) 9:25
コンフィグの項目の追加について 匿名 2017/8/9(水) 12:36
Re:コンフィグの項目の追加について ぽてと 2017/8/14(月) 14:14
Re:コンフィグの項目の追加について 匿名 2017/8/14(月) 22:29

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